一、什么是门面模式
门面模式又称外观模式.提供了一个统一的接口用来访问子系统的一群接口.主要特征是提供了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构型模式.
二、门面模式的uml图
门面模式包含的2个角色.
外观角色(FacadeService):又称门面角色.系统对外的统一接口.
子系统角色(SubSystem): 可以同时有一个或者多个的SubSystem.每个SubSystem都不是一个类,而是一个类的集合.SubSystem并不知道FacadeService的存在.对于FacadeService相当于是一个客户端而已.
三、代码结构
子系统类:
/**
* 子系统1
*/
public class SubSystemA {
public void doA(){
System.out.println("doA ...");
}
}
/**
* 子系统B
*/
public class SubSystemB {
public void doB(){
System.out.println("doB ...");
}
}
/**
* 子系统C
*/
public class SubSystemC {
public void doC(){
System.out.println("doC ...");
}
}
门面类:
/**
* 门面接口类
*/
public class FacadeService {
private SubSystemA subSystemA = new SubSystemA();
private SubSystemB subSystemB = new SubSystemB();
private SubSystemC subSystemC = new SubSystemC();
public void doA(){
subSystemA.doA();
}
public void doB(){
subSystemB.doB();
}
public void doC(){
subSystemC.doC();
}
}
客户端类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FacadeService facadeSerivce = new FacadeService();
facadeSerivce.doA();
facadeSerivce.doB();
facadeSerivce.doC();
}
}
四、优缺点
优点:
- 简化了调用的过程,无需深入了解子系统,防止给子系统带来风险.
- 减少了系统之间的依赖,松散耦合
- 遵守迪米特法则,即最少知道原则.
缺点:
- 不符合开闭原则,因为可能需要在门面类中添加方法
- 某个时候不符合单一职责.
- 扩展和增加子系统,可能带来未知的风险
五、总结
在我们日常编码中其实经常会使用到门面模式,比如我们代码中到controller,其实就是一个门面类,供前端来调用.