PTA-7-7六度空间(图的BFS)

本文介绍了六度空间理论,并探讨在社交网络图中验证该理论的方法。通过一个实例展示了为何在计算与节点距离不超过6的其他节点比例时,选择使用BFS(广度优先搜索)而非DFS(深度优先搜索)。BFS可以避免DFS在某些情况下的问题,即未能考虑所有长度为6的路径。提供了一个BFS实现的代码示例,以高效计算满足六度空间理论的节点占比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本题考查点:

  • 图的遍历方式

题目描述

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

img
图1 六度空间示意图

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10  

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

这个题其实就是考察图的遍历方式,需要在 DFS 和 BFS 中做出抉择,哪一个更好。

我一开始选择的是图的DFS,后来发现在某情况下会有问题,也就是当 如果说我们采用 DFS 的话,会有这个问题,这也是我遇到的:

DFS不对是因为没有考虑到所有长度为6的路径
比如DFS先走了一条路走到第六步到了节点B
此时你标记了B之后不再走它(这是错误的
但是B如果和起始点相连,那么它也可以走一步就到B

这就是我在一开始用 DFS 的时候最后一个测试点总是通不过的原因。

所以我们采用 BFS,而且此时我们由于需要保存层数,我们新建一个结构体,用来在 BFS 的时候保存层数即可。

struct Node
{
   
    int data, layer;
    Node(int _data, int _layer) : data(_data), layer(_layer) {
   }
};

然后我们在进行 BFS 的时候进行构造即可,而且我们很早的就进行 BFS 的停止,也就是当第一个距离为 7 的结点出现的时候,我们就可以停止了,这个时候不仅仅能够提前结束遍历而且效率更高。

完整的的代码如下:

/*
    Author: Veeupup
 */
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdint>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;

const int maxn = 1010;

int n, m;                 // 结点数(从 1~N 编号),边数
ve
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