C语言编写三子棋

本文介绍了一个使用C语言编写的三子棋游戏。程序包括初始化棋盘、玩家和电脑交替落子、判断胜利和平局的逻辑。玩家和电脑的移动通过输入坐标和随机数实现,游戏结束条件是行、列或对角线上出现三个相同的标记。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言编写三子棋

//
//  main.c
//  helloworld2
//
//  Created by xx on 2023/2/9.
//  三子棋
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

//将数组都设置为 ” “
void initBoard(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j=0; j < col; j++) {
            borad[i][j] = ' ';
        }
    }
}

//将数组有规律的打印
void printBorad(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j=0; j< col; j++) {
            //打印一行数据
            printf(" %c ",borad[i][j]);
            if(j < col - 1){
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if(i < row - 1){
            for (int j=0; j< col; j++) {
                //打印一行数据
                printf("---");
                if(j < col - 1){
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
//玩家走 ,玩家输入【1 1】
void playerMove(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    int x = 0,y = 0;
    printf("玩家走 > \n");
    while (1) {
        printf("请输入要下的坐标 > ");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        //对输入的坐标进行判断
        if(x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y <= col){
            //判断是否被占用
            if(borad[x-1][y-1] == ' '){
                borad[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }else{
                printf("该坐标被占用\n");
            }
           
        }else{
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
    
}

//电脑走 ,电脑 随机输入
void computerMove(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    int x = 0,y = 0;
    printf("电脑走 > \n");
    
    while (1) {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if(borad[x][y] == ' '){
            borad[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

//是否是平局 1 - 平局
int  isFull(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    for (int i  = 0; i < row; i++) {
        for (int j=0; j<col; j++) {
            //二维数组还没有铺满
            if(borad[i][j] == ' '){
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

//规则很简单,就是行或列或对角线三个字符一样就赢了
//玩家赢 - ’*‘
//电脑赢 - ’#‘
//平局 - ’Q‘
//继续 - ’C‘
int isWin(char borad[ROW][COL],int row,int col){
    //玩家赢
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        //每一行
        //不等于’ ‘ 才是关键
        if( borad[i][0] == borad[i][1] && borad[i][1] == borad[i][2] && borad[i][0] != ' '){
            return borad[i][0];//其实一开始想到返回 *,我觉得写固定不好
        }
    }
    
    for (int i = 0; i < col; i++) {
        //每一列
        //不等于’ ‘ 才是关键
        if( borad[0][i] == borad[1][i] && borad[1][i] == borad[2][i] && borad[0][i] != ' '){
            return borad[0][i];//其实一开始想到返回 *,我觉得写固定不好
        }
    }
    
    //对角线
    if(borad[0][0] == borad[1][1] && borad[1][1] == borad[2][2] && borad[1][1] != ' '){
        return borad[1][1];
    }
    if(borad[0][2] == borad[1][1] && borad[1][1] == borad[0][2] && borad[1][1] != ' '){
        return borad[1][1];
    }
    
    //判断是否是平局
    if(1 == isFull(borad,ROW,COL)){
        return 'Q';
    }
    
    return 'C';
}


void game(){
    int ret = 0;
    //数组存储棋盘信息
    char borad[ROW][COL] = {0};
    //初始化棋盘
    initBoard(borad,ROW,COL);
    //打印棋盘
    printBorad(borad,ROW,COL);
    //下棋
    while (1) {
        //玩家下
        playerMove(borad,ROW,COL);
        printBorad(borad, ROW, COL);
        //判断玩家赢
        ret = isWin(borad, ROW, COL);
        if(ret != 'C'){//不是继续的话,直接跳出循环,判断玩家赢、电脑赢、平局
            break;
        }
    
        //电脑线
        computerMove(borad,ROW,COL);
        printBorad(borad, ROW, COL);
        //判断电脑赢
        ret = isWin(borad, ROW, COL);
        if(ret != 'C'){
            break;
        }
    }
    
    if(ret == '*'){
        printf("玩家赢了!\n");
    }else if(ret == '#'){
        printf("电脑赢了!\n");
    }else{
        printf("平局了!\n");
    }
}

void menu(){
    printf("********************************\n");
    printf("***** 1.play  0.exit   *********\n");
    printf("********************************\n");
}

void test(){
    int input = 0;
    //生成随机数
    srand((unsigned)time(NULL));
    do{
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d",&input);
        switch (input) {
            case 1:
                printf("三子棋\n");
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重新选择\n");
                break;
        }
    }while(input);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    test();
    return 0;
}

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