设计模式 —— 模板方法(2021/5/22)

概念

  • 模板方法(TemplateMethod)定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
    模板方法是一种代码复用的基本技术,在类库中尤为重要,因为他们提取了类库中的公共行为。模板方法导致一种反向的控制结构,这种结构就是传说中的“好莱坞法则”,即“别找找我们,我们找你”,这指的是父类调用一个类的操作,而不是相反。具体体现是面向对象编程编程语言里的抽象类(以及其中的抽象方法),以及继承该抽象类(和抽象方法)的子类。

模式作用:

  • 1.一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现
  • 2.各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中的避免代码重复,不同之处分离为新的操作,最后,用一个钓鱼这些新操作的模板方法来替换这些不同的代码
  • 3.控制子类扩展,模板方法只在特定点调用“hook”操作,这样就允许在这些点进行扩展

注意事项:

  • 1.和策略模式不同,模板方法使用继承来改变算法的一部分,而策略模式使用委托来改变整个算法。
//造人的模板
function shagndi(){}
shagndi.prototype.zaoren_yanjing = function(){
        console.log('眼睛')
}
shagndi.prototype.zaoren_bizi = function(){
        console.log('鼻子')
}
shagndi.prototype.zaoren_zuiba = function(){
        console.log('嘴巴')
}
shagndi.prototype.aihao = function(){
        throw new Error('我只是个钩子,需要你自己去探索')
}

// 小明
function xiaoming(){
        console.log('小明是上帝的子类')
        shagndi.call(this);
}
xiaoming.prototype = new shagndi()
xiaoming.prototype.aihao = function(){
        console.log('小明爱讲笑话')
}


// 实战当中的案例:
function liucheng(){}
liucheng.prototype.start = function(){
        confirm('您是否要进入游戏?')
}
liucheng.prototype.loading = function(){
        confirm('游戏加载中...')
}
liucheng.prototype.out = function(){
        confirm('您是否要离开游戏?')
}

function xiaojigege(){

}
xiaojigege.prototype = new liucheng()
xiaojigege.start();
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