绘制所需资料
定义绘制参数:
参数 | 说明 |
---|---|
半径值(radius) | 热力图中每一个点的半径 |
最大透明度(maxOpacity) | 热力图中每一个点可以拥有的最大透明度 |
最小透明度(minOpacity) | 热力图中每一个点可以拥有的最小透明度 |
最大值(max) | 热力图中每一个点可以拥有的最大值(超出这个值则和这个值相等) |
最小值(min) | 热力图中每一个点可以拥有的最小值(低于这个值则忽略改点) |
如何绘制
使用热力图插件 heatmap.js:
- heatmap中首先会根据输入的渐进色参数,在内部生成一个0-255色值的调色板。
- 对于输入的点数据,会根据点坐标生成一个黑色圆阴影效果。
- 像素点重新着色:根据每个点的alpha值*4(rgba步长)得出一个offset,然后从调色板上取颜色。此前设置了阴影透明度效果递减,所以在获取颜色时,能获得一个平滑的渐变效果。这样就得到了热力图。
基于Cesium的绘制
- 根据输入点的坐标范围计算包围盒,创建rectangle geometry。
- 通过heatmap.js生成热力图,作为纹理贴到rectangle上。
- 在每一层级设置不同的radius,相当于在相机缩放时每一级都会生成一张热力图。
- 更换纹理,实现缩放时的聚合离散效果。