嵌入式c语言中状态机的三种实现方法

大家好,今天主要分享一下,状态机的实现无非就是 3 个要素:状态、事件、响应。转换成具体的行为就 3 句话。

  • 发生了什么事?

  • 现在系统处在什么状态?

  • 在这样的状态下发生了这样的事,系统要干什么?

用 C 语言实现状态机主要有 3 种方法:switch—case 法、表格驱动法、函数指针法。

switch—case 法

状态用 switch—case 组织起来, 将事件也用switch—case 组织起来, 然后让其中一个 switch—case 整体插入到另一个 switch—case 的每一个 case 项中  。

switch(StateVal){
      case S0:  switch(EvntID)  {
     case E1:    action_S0_E1(); /*S0 状态下 E1 事件的响应*/    StateVal &#
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