战斗系统需要满足一下几点:
1、一定要有离线PVE玩法,或者离线PVP玩法,可以在让玩家在网络不好的时候消遣,节省流量。(全民超神、王者荣耀在5V5匹配时候都有一定几率匹配到离线战斗,这个时候是不耗流量的,其他人全是AI控制的)
2、一定要有在线PVP,在线PVE,能够让玩家在网络比较好的时候,实时竞技。增加可玩性。
3、战斗中,尽最大程度节省玩家的流量,例如全民超神这款游戏,一场30分钟的战斗基本上要消耗掉20M的流量,而且此类游戏大部分是玩的联网战斗,基本上在非wifi情况下没法玩。
4、需要有战斗回放机制,可以让策划设计离线玩法的时候更自由,例如COC,战斗回放基本变成了它游戏的一部分。
5、防作弊,如果有离线玩法的话,一定有机制对离线玩法的结果进行验证,要不然等你游戏真火了,你就知道错了。
6、实现难度相对较低。