微信小程序学习笔记

项目结构

  1. pages 用来存放所有小程序的页面

  1. utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)

  1. app.js 小程序项目的入口文件

  1. app.json 小程序项目的全局配置文件

  1. app.wxss小程序项目的全局样式文件

  1. project.config.json 项目的配置文件

  1. sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

pages 目录

  1. .js 文件 (页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数)

  1. .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现)

  1. .wxml文件(页面的模板结构文件)

  1. .wxss 文件(当前页面的样式表文件)

.json 配置文件

app.json

  1. app.json 是当前小程序的全局配置,包括小程序的所有页面的路径、窗口外观、界面表现、底部tab等。

  1. 4个配置项的作用

  1. pages:用来记录当前小程序所有页面的路径

  1. window: 全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等

  1. style: 全局定义小程序组件所使用的样式版本

  1. sitemapLocation: 用来指明 sitemap.json 的位置

project.config.json

project.config.json 是项目配置文件,用来记录对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  1. setting 中保存了编译相关的配置

  1. projectname 中保存的是项目名称

  1. appid中保存的是小程序的账号ID

sitemap.json

微信已开放小程序内搜索,类似pc网页的 SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

当开发者允许微信索引,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

注意:sitemap的索引提示是默认开启的,需要关闭 sitemap的索引提示,可在小程序配置文件 project.config.json的setting中配置字段 checkSiteMap为 false

小程序代码的构成

WXML模板

    • WXML 和 HTML 的区别

  1. 标签不同

  1. HTML(div, span, img, a)

  1. WXML(view, text, image, navigator)

  1. 属性节点不同

  1. <a href="#">超链接</a>

  1. <navigator url="/pages/home/home"></navigator>

  1. 提供类似 vue 的模板语法

  1. 数据绑定

  1. 列表渲染

  1. 条件渲染

WXSS样式

    • WXSS 和 css 的区别

  1. 新增 rpx 尺寸单位

  1. css中需要手动进行像素单位换算,例如 rem

  1. WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx, 在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算

  1. 提供了全局的样式和局部样式

  1. 项目根目录中的 app.wxss会作用于所有小程序页面

  1. 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效

  1. WXSS仅支持部分css 选择器

  1. .class 和 #id

  1. element

  1. 并集选择器、后代选择器

  1. ::after 和 ::before 等伪选择器

JS 逻辑交互

    • 小程序中 .js 文件的分类

  1. app.js

是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App()函数来启动整个小程序

  1. 页面的 .js 文件

是页面的入口文件,通过调用 Page()函数来创建并运行页面

  1. 普通的 .js 文件

是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

小程序的宿主环境

简介

  1. 什么是宿主环境

指程序运行所必须依赖的环境,例如:Android系统和 IOS系统是两个不同的宿主环境,安卓版的微信App是不能在 ios环境下运行的,所以,Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的。

  1. 小程序的宿主环境

手机微信是小程序的宿主环境,

小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫描、微信支付

微信登陆、地理定位等等

  1. 小程序宿主环境包含的内容

  1. 通信模型

  1. 运行机制

  1. 组件

  1. API

通信模型

  1. 通信的主体

小程序中通信的主体是 渲染层 和 逻辑层,其中:

a. WXML模板和 WXSS样式工作在逻辑层

b. JS脚本工作在逻辑层

  1. 小程序的通信模型

小程序中的通信模型分为两个部分

  1. 渲染层和逻辑层之间的通信

  1. 由微信客户端进行转发

b. 逻辑层和第三方服务器之间的通信

i. 由微信客户端进行转发

运行机制

    • 小程序启动的过程

  1. 把小程序的代码包下载到本地

  1. 解析app.json全局配置文件

  1. 执行app.js小程序入口文件,调用 App()创建小程序实例

  1. 渲染小程序首页

  1. 小程序启动完成

2. 页面渲染过程

  1. 加载解析页面的 .json配置文件

  1. 加载页面的 .wxml 模板 和 .wxss 样式

  1. 执行页面的 .js 文件,调用 Page()创建页面实例

  1. 页面渲染完成

组件

    • 小程序中组件的分类

小程序中的组件也是宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。9大类组件如下:

  1. 视图容器

  1. 基础内容

  1. 表单组件

  1. 导航组件

  1. 媒体组件

  1. map地图组件

  1. canvas画布组件

  1. 开放能力

  1. 无障碍访问

2. 常用的视图容器类组件

WXML模板语法

    • 数据绑定

2. 事件绑定

事件是渲染层和逻辑层之间的通信 触发方式

WXSS模板样式

navigationBarTextStyle 标题颜色 可选两值 block \white

全局配置

window

3. 下拉刷新

页面配置

网络数据请求

总结:

页面导航

声明式导航

编程式导航

导航传参

页面事件

下拉刷新

上拉触底事件

生命周期

wxs脚本

wxs简介

基础语法

WXS的特点

自定义组件

自定义组件引用

样式

数据、方法、属性

数据监听器

纯数据字段

组件的生命周期

组件所在页面的生命周期

插槽

父子组件之间的通信

父组件定义事件,接受 子组件传过来的 值

子组件触发 传值

behaviors

使用npm包

Vant Weapp

安装使用 官网 Vant Weapp - 轻量、可靠的小程序 UI 组件库 (gitee.io)

API Promise化

全局数据共享

Mobx

分包

基本概念

使用分包

独立分包

添加 independent: true

分包预下载

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