微信小程序学习2022.11.22

1.项目基本组成结构:

【注意】:所有页面建议存放在pages目录下。

  • pages用来存放所有小程序的页面
  • utils用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间自定义模块)
  • app.js小程序项目的入口文件
  • app.json小程序项目的全局配置文件
  • app.wxss小程序项目的全局样式文件
  • project.confing.json项目的配置文件
  • sitemap.json用来配置小程序及页面是否允许被微信索引

其中,每个页面由四个基本文件组成,他们分别是:

  1. .js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
  2. .json文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
  3. .wxml文件(页面的模板结构文件)
  4. .wxss文件(当前页面的样式表文件)

2.json配置文件的作用

json是一种数据格式,在实际开发中,json总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。

小程序项目中有4种json配置文件分别是:

  • 项目根目录中的app.json配置文件
  • 项目根目录中的projest.config.json配置文件
  • 项目根目录中的sitemap.json配置文件
  • 每个页面文件夹中的.json配置文件

3.app.json文件

app.json是当前小程序的全局文件,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等。

注意】:sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置。

                  style:全局定义小程序组件所示用的样式版本。

                  页面和全局配置样式冲突时,系统会使用页面配置。

4.小程序中js文件分为三大类,分别是:

  • app.js,是整个小程序项目入口文件,通过调用APP()函数来启动整个小程序
  • 页面的.js文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面
  • 普通的.js文件,是普通功能模块文件,用来封装公共函数或属性供页面使用(例如,utils里面的utils.js文件)

宿主环境简介:

1.什么是宿主环境

宿主环境(host environment)指的是程序所运行必须的依赖环境。例如:

Android是系统和IOS系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在ios环境下运行的所以,Android是安卓系统的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!

2.小程序宿主环境包含的内容

  • 通信模型
  • 运行机制
  • 组件
  • API

3.通信的主体:

  • wxml模板和wxss样式工作在渲染层
  • js脚本工作在逻辑层

(两者之间通过微信客户端进行交互)

小程序的宿主环境---组件

1.常用的视图容器类组件

view:

  • 普通视图区域
  • 类似于HTML中的div,是一个块级元素
  • 常用来实现页面的布局效果

scroll-view:

  • 可滚动的试图区域
  • 常用来实现滚动列表效果

swiper和swiper-item:

  • 轮播图容器组件和轮播图item组件

2.小程序API的3大类:

事件监听API:

  • 特点:以on开头,用来监听某些事件的触发
  • 举例:微信。onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件

同步API:

  • 特点1:以Sync结尾的API但是同步API
  • 特点2:同步API的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
  • 举例:wx.setStorageSync('key','value')向本地存储中写入内容

异步API:

  • 特点:类似于jQuery中的$.ajax(options)函数,需要通过succes、fail、complete接受调用的结果
  • 举例:wx.request()发起网络数据请求,通过success回调函数接收数据

WXML模板语法-事件绑定

1.在事件处理函数中为data中数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:

//页面的.js文件
page({
   data:{
    count:0;
},
//修改count的值
changeCount(){
   this.setData({
      conut:this.data.count + 1
})
}
})

 2.事件传参

可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:

<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">事件传参</button>

最终:

  • info会被解析为参数的名字
  • 数值2会被解析为参数的值

在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:


btnHandler(event){
    //dataset 是一个对象,包含了所有通过  data-* 传递过来的参数项
     console.log(event.targert.dataset)
    //通过 dataset 可以访问到具体参数的值
     console.log(event.target.dataset.info)

}

3.bindinput 的语法格式

在小程序中,通过input事件来相应文本框得输入事件,语法格式如下:

3.1.通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

<input bindinput="inputHandler"></input>

3.2.在页面得.js文件中定义事件处理函数:

inputHandler(e){
    //e.detail.value  是变化后,文本框最新得值

    console.log(e.detail.value)
}

4.实现文本框和data之间得数据同步

实现步骤:

  • 定义数据
  • 渲染结构
  • 美化样式
  • 绑定input事件处理函数

定义数据:

page({
  data:{
    msg:'您好'
}
})

渲染结构:

<input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>

美化样式:

input{
  border:1px solid #eee;
  padding:5px;
  margin:5px;
  bordeer-radius:3px;

}

绑定input事件处理函数:

//文本框内容改变事件
iptHandler(e){
   this.setData({
     //通过 e.detail.value 获取到文本框最新的值
     msg:e.detail.value
})
  
}

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