MediaCodec编码结合FFmpeg封装流

在Android平台上合成视频一般使用MediaCodec进行硬编码,使用MediaMuxer进行封装,但是因为MediaMuxer在某些机型上合成的视频在其他手机上播放会出现问题,而且只支持一个音频轨道,因此可以选用FFmpeg来封装编码后的音视频流。  

创建FFmpeg AVFormatContext

AVFormatContext*ofmt_ctx=nullptr;
intret=avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, nullptr, "mp4", filePath);
AVOutputFormat*ofmt=ofmt_ctx->oformat;
ret=avio_open(&ofmt_ctx->pb, filePath, AVIO_FLAG_WRITE);

 

添加音视频流

这里以添加h264视频流为例

AVStream*stream=avformat_new_stream(ofmt_ctx, nullptr);
intvideo_stream=stream->index;
AVCodecParameters*codecpar=stream->codecpar;
codecpar->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecpar->codec_id=AV_CODEC_ID_H264;
codecpar->width=width;
codecpar->height=height;

 

设置视频流sps和pps

sps和pps能在MediaCodec产生第一帧画面之前获取到,以java MediaCodec

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