MediaCodec编码结合FFmpeg封装流

在Android上,通常使用MediaCodec进行硬编码视频并用MediaMuxer封装,但存在兼容性问题和单一音频轨道限制。本文介绍如何结合MediaCodec编码和FFmpeg进行音视频流封装,涉及创建AVFormatContext、添加音视频流、设置sps和pps、写入文件头和数据,并确保多线程写入的同步,以提高合成视频的兼容性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android平台上合成视频一般使用MediaCodec进行硬编码,使用MediaMuxer进行封装,但是因为MediaMuxer在某些机型上合成的视频在其他手机上播放会出现问题,而且只支持一个音频轨道,因此可以选用FFmpeg来封装编码后的音视频流。  

创建FFmpeg AVFormatContext

AVFormatContext*ofmt_ctx=nullptr;
intret=avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, nullptr, "mp4", filePath);
AVOutputFormat*ofmt=ofmt_ctx->oformat;
ret=avio_open(&ofmt_ctx->pb, filePath, AVIO_FLAG_WRITE);

 

添加音视频流

这里以添加h264视频流为例

AVStream*stream=avformat_new_stream(ofmt_ctx, nullptr);
intvideo_stream=stream->index;
AVCodecParameters*codecpar=stream->codecpar;
codecpar->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecpar->codec_id=AV_CODEC_ID_H264;
codecpar->width=width;
codecpar->height=height;

 

设置视频流sps和pps

sps和pps能在MediaCodec产生第一帧画面之前获取到,以java MediaCodec

FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,其中包括了多种编解码器,包括了支持硬编码的编解码器。而MediaCodec是Android SDK提供的一个用于音视频编解码的API,也支持硬编码。可以通过FFmpeg调用MediaCodec实现Android平台上的硬编码。 在使用FFmpeg进行硬编码时,需要将FFmpeg配置为支持MediaCodec。具体操作步骤如下: 1. 配置FFmpeg FFmpeg需要在编译时开启MediaCodec的支持。可以使用以下命令进行编译: ``` ./configure --enable-mediacodec ``` 2. 设置编码器 使用FFmpeg进行硬编码时,需要设置编码器。可以使用以下命令进行设置: ``` AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name("h264_mediacodec"); ``` 其中,h264_mediacodecFFmpeg支持的硬编码器之一,也可以使用其他支持的硬编码器。 3. 配置编码器参数 设置好编码器后,需要对编码器进行参数配置。可以使用以下命令进行配置: ``` AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); codecCtx->codec_id = codec->id; codecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecCtx->bit_rate = bit_rate; codecCtx->width = width; codecCtx->height = height; codecCtx->time_base = (AVRational){1, fps}; codecCtx->framerate = (AVRational){fps, 1}; codecCtx->gop_size = gop_size; ``` 其中,bit_rate为比特率,width和height为视频宽度和高度,fps为帧率,gop_size为关键帧间隔。 4. 初始化编码器 参数配置完后,需要对编码器进行初始化。可以使用以下命令进行初始化: ``` avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL); ``` 5. 编码数据 编码器初始化完后,可以对数据进行编码。可以使用以下命令进行编码: ``` AVPacket *pkt = av_packet_alloc(); AVFrame *frame = av_frame_alloc(); av_frame_get_buffer(frame, 0); // 填充frame数据 avcodec_send_frame(codecCtx, frame); while (avcodec_receive_packet(codecCtx, pkt) == 0) { // 处理编码后的数据 } ``` 其中,av_frame_get_buffer用于分配一块空间存储数据,avcodec_send_frame用于将数据送入编码器进行编码avcodec_receive_packet用于从编码器中获取编码后的数据。 6. 释放资源 编码后,需要释放资源。可以使用以下命令进行释放: ``` av_packet_free(&pkt); av_frame_free(&frame); avcodec_free_context(&codecCtx); ``` 以上就是在Android平台上使用FFmpeg进行硬编码的基本步骤。
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