ES2015升级了对象字面量的语法
主要包含以下几个方面:
1、使用与变量名同名属性名写法简化
2、添加方法的方式简化
3、动态添加属性名得到优化,可使用计算属性名,语法为 [expression]
// 传统
// 1 对象里面使用 属性名:属性值 的语法,即便是使用变量也必须是 属性名:变量名
// 2 为对象添加方法
// 3 添加动态属性,属性名必须是个明确的值或者规范的变量名称,只能在对象声明过后通过索引器的方式动态添加属性
const age = 4
const randomKey = Math.random()
const obj = {
name: 'carl',
age: 4,
method1: function() {
console.log(this.name);
},
randomKey: randomKey
}
obj[age] = 9
obj[Math.random()] = 456
// ES2015
// 1 变量名与属性名一致,可省略冒号及后面的变量名
// 2 为对象添加方法可省略冒号和function关键字,但跟之前的定义方式完全等价,this指向相同
// 3 添加动态的属性名可以直接通过 计算属性名 添加动态属性名,语法为 [任意表达式],表达式的执行结果会作为属性名
const newObj = {
name: 'carl',
age,
method1() {
console.log(this.name)
},
[Math.random()]: 123,
[1 + 3] : 4,
[age]: 9
}
console.log(obj)
/**
* { '4': 123,
name: 'carl',
age: 4,
method1: [Function: method1],
randomKey: 0.2845234911818537,
'0.850196694653397': 456 }
*/
console.log(newObj)
/**
* { '4': 9,
name: 'carl',
age: 4,
method1: [Function: method1],
'0.6707084314751564': 123 }
*/
obj.method1() // carl
newObj.method1() // carl
// 注:第二个对象里面写了重复的属性名,后来写的属性值会覆盖前面写的属性值