// 生成立方体
GameObject Cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
// 设置大小
Cube.transform.localScale = new Vector3(0.2f, 0.2f, 0.2f
unity生成、设置立方体cube
于 2022-06-22 16:40:39 首次发布
// 生成立方体
GameObject Cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
// 设置大小
Cube.transform.localScale = new Vector3(0.2f, 0.2f, 0.2f