// 生成立方体
GameObject Cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
// 设置大小
Cube.transform.localScale = new Vector3(0.2f, 0.2f, 0.2f);
// 设置位置
Cube.transform.position = new Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
unity生成、设置立方体cube
最新推荐文章于 2024-06-30 19:41:37 发布