Creo二次开发--弹出式对话框

弹出式对话框是系统与用户最直接的对话形式,通过提示文字的形式对当前状态进行判断后,提示给用户。


对话框函数结构体

ProError       ProUIMessageDialogDisplay(

       ProUIMessageTypetype  //信息显示类型

       wchar_t *title       //标题

       wchar_t *msg_txt       //显示的主信息

       ProUIMessageButton *buttons    //按钮类别

       ProUIMessageButton def_button //预选中的按钮

       ProUIMessageButton *user_choice     //保存用户按下的按钮信息

)

关键参数说明

其中参数ProUIMessageType type为当前需要表达的信息的类型枚举,定义为:

typedef enum

{

PROUIMESSAGE_ERROR   = 0, //错误类型

PROUIMESSAGE_WARNING= 1, //警告类型

PROUIMESSAGE_INFO    = 2, //通知类型

PROUIMESSAGE_QUESTION=3 //问题类型

} ProUIMessageType;

参数ProUIMessageButton* buttons表达当前显示的按钮类型的枚举,定义为:

typedef enum

{

   PROUIMESSAGE_ABORT    = (1<< 0),//终止

   PROUIMESSAGE_RETRY    = (1<< 1),//重试

   PROUIMESSAGE_IGNORE   = (1<< 2),//忽略

   PROUIMESSAGE_CONFIRM  = (1<< 3),//确认

   PROUIMESSAGE_YES      = (1<< 4),//是

    PROUIMESSAGE_NO       = (1 << 5),//否

   PROUIMESSAGE_OK       = (1<< 6),//确定

   PROUIMESSAGE_CANCEL   = (1<< 7)//取消

} ProUIButton;

示例代码演示

示例代码:

ProUIMessageButton *buttons;//定义可以显示的按钮数组

       ProUIMessageButton feedbackBtn;//返回用户点击的按钮

       ProArrayAlloc(8,sizeof(ProUIMessageButton),1,(ProArray*)&buttons);//分配数组

       buttons[0] = PRO_UI_MESSAGE_OK;

       buttons[1] = PRO_UI_MESSAGE_CANCEL;

       buttons[2] = PRO_UI_MESSAGE_ABORT;

       buttons[3] = PRO_UI_MESSAGE_RETRY;

       buttons[4] = PRO_UI_MESSAGE_IGNORE;

       buttons[5] = PRO_UI_MESSAGE_CONFIRM;

       buttons[6] = PRO_UI_MESSAGE_YES;

       buttons[7] = PRO_UI_MESSAGE_NO;//可以显示的按钮 ProUIMessageDialogDisplay(PROUIMESSAGE_INFO,L"对话框",L"对话框提示文字",buttons,PRO_UI_MESSAGE_OK,&feedbackBtn);//按钮显示

if (feedbackBtn == PRO_UI_MESSAGE_OK)//如果OK按钮被点击

       {AfxMessageBox(_T("PRO_UI_MESSAGE_OK"));//执行活动}

       ProArrayFree((ProArray*)&buttons);//释放数组

程序执行效果图如下

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