C#关于面向对象“属性”的说明,以及属性的实际计算过程说明

为什么要引入属性的概念?

属性更多的人把它解读为“访问器”

我个人的理解是

在创建类的时候,不方便直接对类里面的字段做限制,例如值变量的取值范围,字段变量的备选等。

那么通过添加对访问器的条件或者限制,就可以达到在为对象参数具体赋值的时候,进行进一步的限制,保护。

例如常规的属性应用(我捎带脚,顺便把构造函数也使用了)

namespace ConsoleApp2 
{ 
    class Pro 
    { 
        static void Main(string [] args)
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