测试学习---测试点设计常用方法

本文介绍了测试点设计的常用方法,包括穷举场景设计、边界限制问题、判定表法、场景法/流程图法和错误推测法。对于穷举场景,强调了等价类划分法及其用例编写规则;边界限制问题中讲解了边界值分析法;判定表法则适用于多条件依赖关系的测试;场景法关注项目业务流程;错误推测法则是在时间紧迫时依据经验进行测试的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、穷举场景设计测试点

等价类划分法(针对穷举场景设计测试点)

步骤:1.明确需求

2.确定有效和无效等价

3.提取数据,编写用例

用例总数原则:

正向(有效数据集):一条用例尽可能覆盖多条。

逆向(无效数据集):每一条用例都是一个单独用例。

用例编写

用例编号(项目_模块_编号)

用例标题(预期结果(测试点))

优先级(成功优先级最高,使用次数最多优先级最高)

前置条件

测试步骤

测试数据

预期结果

二、边界限制问题

边界值分析法(限定边界规则设计测试点)

边界范围节点:正好等于边界(上点)、刚好大于、刚好小于边界(离点)的值作为测试数据。

内点:范围内的点。

边界值方法按位数来说最多7条(

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