3D车机仪表开发demo(2)-----Drivetrain.qml

本文展示了如何开发3D车机仪表中电池模块驱动轴的3D显示效果,详细解释了emissiveFactor、specularAmount和diffuseColor等参数在代码中的作用,并附有实际的显示效果和代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在我们做电池模块驱动轴的3D显示,显示效果如下:

具体的代码也比较简单,我们先来看一下所需要的参数

emissiveFactor:        发射因子,在具有黑色环境照明的场景中,发射因子为0的材质在光线不照射的地方将显示为黑色,将发射因子设置为1将导致材质以漫反射颜色显示。

specularAmount:        镜面反射量,越大颜色显得亮一点

diffuseColor:        漫反射颜色

显示效果如下:

代码如下所示:

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick3D 1.15

Node{
    id:rootNode
    property alias powerCable_materialEmissiveFactor:powerCable_material.emissiveFactor
    Node{
        id:battery
        y:37.1467
        z:-6.57201
        eulerRotation.x:-90

        Model{
            id:backMotor
            x:-0.00150466
            y:135.958
            z:-0.139786
            source: "meshes/backMotor.mesh"

            PrincipledMaterial{
                id:motors_material
                metalness: 0.6
                roughness: 0.8
                baseColor: "#ddf3f3"
            }
            materials: [
                motors_material
            ]
        }


        Model{
            id:frontMotors
            x:-1.90735e-06
            y:-140.554
            z:-0.139786
            source: "meshes/frontMotors.mesh"
            materials: [
                motors_material
            ]
        }

        Model{
            id:line001
            x:2.50093e-06
            y:50.6425
            z:-1.53307
            eulerRotation.x:0
            eulerRotation.y:-90
            eulerRotation.z:-90
            source: "meshes/line001.mesh"
            materials: powerCable_material
        }

        Model{
            id:cable005
            x:-6.45353
            y:-133.43
            z:0.626755
            source: "meshes/cable005.mesh"

            DefaultMaterial{
                id:powerCable_material
                specularAmount: 0.1 //镜面反射量
                emissiveFactor: 0 //发射因子:
                diffuseColor: "#b1f8fc" //漫反射颜色
            }
            materials: [
                powerCable_material
            ]
        }

        Model{
            id:cable006
            x:-11.6086
            y:-134.272
            z:0.626755
            source: "meshes/cable006.mesh"
            materials: [
                powerCable_material
            ]
        }

        Model{
            id:eCU
            x:0.000259161
            y:-114.679
            z:-10.3093
            eulerRotation.x:-5
            scale.x:1.03955
            scale.y:1.41603
            scale.z:1.64852
            source: "meshes/eCU.mesh"

            DefaultMaterial{
                id:eCU_material
                specularAmount: 0.2
                diffuseColor: "#ffd0d0c2"
            }
            materials: [
                eCU_material
            ]
        }
    }
}

至此我们把驱动轴的程序写完了。接下来我们写3D车模的显示程序。

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