任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

虽然EA、育碧、暴雪、Embracer等西方游戏厂商都大力支持生成式AI技术,但日本老牌游戏公司任天堂并不会追随这一步伐。任天堂已经确认该公司未来的第一方游戏不会使用生成式AI技术。

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在公司最近的投资人问答会上,任天堂描绘了公司未来游戏愿景。在谈到AI技术时,社长古川俊太郎说AI确实很厉害,但还没到终结所有的时候。

他说:“我们希望继续呈现我们独有的价值,而这是无法仅凭AI技术就能实现的。”

可见,任天堂高层在AI技术的看法上和欧美厂商很不同。此前EA和微软等公司高层都盛赞了AI技术能力,能缩减成本和加快游戏开发进程。

西方游戏公司正在探索使用AI改进游戏环境,让NPC表现更自然,从而提高游戏的互动和沉浸感。此外,英伟达还在考虑为DLSS 4引入AI生成物体和纹理等新功能。这会让游戏开发更快,成本更低,减少对人工的依赖。然而这样做,许多游戏从业者恐怕要丢掉工作。

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老任果然一如既往,硬件配置主打一个四两拨千斤,但是也可能是考虑到游戏机续航的问题吧。反正,宫崎英高表示老头环上Switch目前不存在的。

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