NVIDIA首个AI NPC入驻国产大作 4B模型仅需2G显存

在今天的科隆游戏展上,NVIDIA备受期待的AI NPC引擎在多人机甲战斗游戏《解限机》(Mecha BREAK)中首次亮相。《解限机》由西山居游戏开发,是一款注重PVP体验的游戏,目标是成为全球级的电竞产品,游戏刚结束先行测试,已在Steam平台获得超过百万的愿望单收藏量。

AI NPC背后的技术是NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE),这是一个允许开发者通过生成式AI创建智能游戏NPC的平台。

ACE技术能够实现全语音、全动态视频游戏角色的创建,提供前所未有的次世代智能游戏体验。

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此次应用的AI NPC技术,使用了专为RPG游戏设计的Nemotron-4 4B Instruct模型,这一模型的显存需求仅为2GB,显著低于以往大模型的需求。

NVIDIA表示,该模型能够在全球超过1亿台笔记本或台式机上运行,包括从入门级的RTX 2060到高端的RTX 4090显卡。

与传统NPC相比,AI NPC能够更准确地理解玩家指令并做出自然回应,得益于NVIDIA ACE技术的优化,它的响应时间约为300毫秒,远快于基于云的AI模型。

尽管AI NPC目前仅应用于《解限机》中的单一NPC角色,但NVIDIA此前已宣布与多家游戏厂商合作,将ACE技术应用于更多游戏之中。

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