在同一个线程中
当信号和槽都在同一个线程中时,值传递参数和引用传递参数有区别: 值传递会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 引用传递不会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址相同)
不在同一个线程中
当信号和槽不在同一个线程中时,分两种情况。 1、connect时使用AutoConnection(跨线程默认是QueuedConnection):值传递参数和引用传递参数没有区别,都会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 2、connect时使用DirectConnection,测试结果和在同一线程中的结果相同
转自:https://blog.csdn.net/u010168781/article/details/82108522
在Qt中使用信号和槽时,信号槽参数的传递方式取决于具体情况。一般来说,使用const引用类型会比较好,主要有以下几个原因:
单线程环境
在单线程环境中,信号和槽之间的通信通常是直接调用。使用const引用类型可以避免不必要的拷贝,提高效率。例如:
void someSignal(const QString &text);
void someSlot(const QString &text);
在上述情况下,text参数不会被拷贝,直接传递引用,这样效率更高,尤其是对于大对象。
多线程环境
在多线程环境中,信号和槽的通信通常是通过事件队列和消息传递来实现的。此时参数会被复制,以确保在不同线程之间安全传递。如果信号的参数是值类型,则在内部会自动处理拷贝,而如果是引用类型,则会自动生成相应的拷贝。考虑到这一点,还是推荐使用const引用类型,因为这样在单线程和多线程环境中都能保证效率和安全性。
例如:
void someSignal(const QString &text);
void someSlot(const QString &text);
Qt在后台会处理引用类型的拷贝与析构,所以你不需要担心拷贝操作的细节。
总结
一般来说,推荐在信号槽参数中使用const引用类型。这样可以在单线程环境中避免不必要的拷贝,在多线程环境中Qt会自动处理拷贝,保证线程安全性。
但是在某些情况下,如果你确定参数是简单类型(例如int,char等),值传递也可以接受,因为这些类型的拷贝开销很小。