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程序开发
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小灯塔
专注检测仪器仪表、新能源汽车“三电系统”研发与管理15年,潜心研究软件架构、团队建设、企业技术标准和职场工作技巧,使自己具备“服务好上司、领导好员工”的能力,成为组织中坚核力量。
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从需求到产品,如何做一份无懈可击的产品设计
导语:很多同学看过很多文章读过很多书,知道很多产品设计的知识,但一到自己上手设计产品,总是思绪万千,却不知道从何下手。有一种知道很多道理,却依然过不好这一生的赶脚。这是因为知识还没串联成体系,OK,闲言少叙,现在就把产品设计体系告诉大家。目录一、综述 二、结构设计 三、界面草图 四、让界面草图进化为页面原型 五、再加点调料 六、总结一、综述开篇前先给大家介绍下《用户体验要素》中的5层模型:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层这是纲领性的模型,是产品0-1设计的5个阶段。转载 2020-10-19 21:50:52 · 308 阅读 · 0 评论 -
日志记录规范总结
日志记录总则日志中不要记录无用信息,防止无用日志淹没重要信息 要明确不同日志的用途,对日志内容进行分类 日志信息要准确全面,努力做到仅凭日志就可以定位问题 日志格式要统一规范 日志要不断优化、完善日志级别遵循RFC 5424,将日志级别分为以下 8 种等级:0 Emergency: system is unusable 1 Alert: action must be taken immediately 2 Critical: critical conditions 3 Erro.转载 2020-09-28 21:23:58 · 955 阅读 · 0 评论 -
C# 串口开发总结
开发C#相关的项目有很多年了,一直没有接触串口的开发,近期由于工作的需要,需要了解熟悉对硬件串口的开发,通过对串口的深入了解,串口也不再是什么神秘的东西,利用SerailPort组件,对串口的各种操作也非常的方便,由于本人总是喜欢把一些常用的东西封装成可供重复利用的类库,因此,阅百家代码,提炼总结优化,把对串口的操作封装成一个公用的类库,应付日常的串口编程开发,也算是工作的一个阶段性总结吧。先上图,了解串口的一些基本的东西,并逐步介绍相关的知识。微软在 .NET FrameWork2.0中对串口转载 2020-05-20 20:00:56 · 996 阅读 · 0 评论