C#学习4(交换变量(不使用第三方变量)、try_catch异常捕获、bool变量)

1.交换变量(不使用第三方变量):

int n1 = 10;
int n2 = 20;
n1 = n1 - n2;
n2 = n1 + n2;
n1 = n2 - n1;

2.try_catch异常捕获:

try
{

可能会出现异常的代码;

}
catch
{

出现异常后要执行的代码;

}
当执行过程:当try中的代码出现异常的时候,出现异常的这行代码后面的代码不会被执行。而是直接跳到catch中执行catch的代码。
使用规律:哪行代码有可能出现异常,就踹(try)他一脚。
try 和catch 之间不允许写其他代码。

3.bool变量:true false

某些代码需要满足某些条件才执行,可以用bool变量

补充:

一元运算符比二元运算符优先级高

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