1.交换变量(不使用第三方变量):
int n1 = 10;
int n2 = 20;
n1 = n1 - n2;
n2 = n1 + n2;
n1 = n2 - n1;
2.try_catch异常捕获:
try
{
可能会出现异常的代码;
}
catch
{
出现异常后要执行的代码;
}
当执行过程:当try中的代码出现异常的时候,出现异常的这行代码后面的代码不会被执行。而是直接跳到catch中执行catch的代码。
使用规律:哪行代码有可能出现异常,就踹(try)他一脚。
try 和catch 之间不允许写其他代码。
3.bool变量:true false
某些代码需要满足某些条件才执行,可以用bool变量
补充:
一元运算符比二元运算符优先级高