1、继承
我们在写类的过程当中,会发现,在多个类当中会存在一些相同的属性和方法。
为了解决这种代码冗余,于是乎,我们使用继承来解决这个问题。
我们把一些类当中所共同具有的属性和方法单独的拿出来封装成一个父类,然后让其他类去继承这个父类。
如果一个类继承了另一个类,我们管这个类称之为子类,管被继承的那个类称之为父类;或者 管这类称之为派生类,管被继承的那个类称之为基类。
语法:
:要继承的类
2、一个子类继承了一个父类,那么这个子类继承了父类的什么成员?
子类继承了父类的属性和方法;
子类并没有继承父类的私有字段;
子类并没有继承父类的构造函数,而是会默认的调用父类那个无参数的构造函数,
当你在父类中写了一个有参数的构造函数之后,那个默认的无参数的构造函数就被干掉了,此时子类就调不到那个无参数的构造函数了。
解决办法:
1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。
2)、让子类去显示的调用父类有参数的构造函数。使用关键字 :base()
public class Person
{
public string Name
{
get;
set;
}
public int Age
{
get;
set;
}
public char Gender
{
get;
set;
}
public Person(string name, int age, char gender)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Gender = gender;
}
}
public class Reporter : Person
{
public string Hobby
{
get;
set;
}
public Reporter(string name, int age, char gender, string hobby)
: base(name, age, gender)
{
this.Hobby = hobby;