获取3D灯光的属性组件:
GetComponent<Light>();
获取2D灯光组件有所不同,是由于2D灯光还是试验阶段:
1.添加引用:
using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal;
2.获取组件:
GetComponent<Light2D>();
获得组件后便可以调整相关参数了。
获取3D灯光的属性组件:
GetComponent<Light>();
获取2D灯光组件有所不同,是由于2D灯光还是试验阶段:
1.添加引用:
using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal;
2.获取组件:
GetComponent<Light2D>();
获得组件后便可以调整相关参数了。