数据结构--快速排序

本文详细介绍了快速排序算法,包括思路、不同方法以及时间、空间复杂度分析。重点讨论了选择基准数的重要性,如固定基准数、随机基准数和三数取中策略,旨在优化排序效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                        快速排序最全详解(java)

快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。

 

该方法的基本思想是:

1.先从数列中取出一个数作为基准数。

2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。

3.再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。

思路1 对挖坑填数进行总结 (LeetCode可以通过)

对挖坑填数进行总结

1.i =L; j = R; 将基准数挖出形成第一个坑a[i]。

2.j--由后向前找比它小的数,找到后挖出此数填前一个坑a[i]中。

3.i++由前向后找比它大的数,找到后也挖出此数填到前一个坑a[j]中。

4.再重复执行2,3二步,直到i==j,将基准数填入a[i]中。

int AdjustArray(int s[], int l, int r) //返回调整后基准数的位置
{
    int i = l, j = r;
    int x = s[l];
    //s[l]即s[i]就是第一个坑
    while (i < j)
    {
        // 从右向左找小于x的数来填s[i]
        while(i < j && s[j] >= x){
            j--;
        }
        if(i < j)
        {
            s[i] = s[j];
            //将s[j]填到s[i]中,s[j]就形成了一个新的坑
            i++;
        }

        // 从左向右找大于或等于x的数来填s[j]
        while(i < j && s[i] < x)
        {
            i++;
        }
        if(i < j)
        {
            s[j] = s[i];
            //将s[i]填到s[j]中,s[i]就形成了一个新的坑
            j--;
        }
    }
    //退出时,i等于j。将x填到这个坑中。
    s[i] = x;

    return i;
}
void quick_sort1(int s[], int l, int r)
{
    if (l < r)
    {
        int i = AdjustArray(s, l, r);
        //先成挖坑填数法调整s[]
        quick_sort1(s, l, i - 1);
        // 递归调用 
        quick_sort1(s, i + 1, r);
    }
}
public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 49, 38, 65, 97, 23, 22, 76, 1, 5, 8, 2, 0, -1, 22 };
		quickSort1(arr, 0, arr.length - 1);
		System.out.println("排序后:");
		for (int i : arr) {
			System.out.println(i);
		}
	}

方法2 LeetCode  显示超时

private static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {

		if (low < high) {
			// 找寻基准数据的正确索引
			int index = getIndex(arr, low, high);

			// 进行迭代对index之前和之后的数组进行相同的操作使整个数组变成有序
			quickSort(arr, 0, index - 1);
			quickSort(arr, index + 1, high);
		}

	}

private static int getIndex(int[] arr, int low, int high) {
		// 基准数据
		int tmp = arr[low];
		while (low < high) {
			// 当队尾的元素大于等于基准数据时,向前挪动high指针
			while (low < high && arr[high] >= tmp) {
				high--;
			}
			// 如果队尾元素小于tmp了,需要将其赋值给low
			arr[low] = arr[high];
			// 当队首元素小于等于tmp时,向前挪动low指针
			while (low < high && arr[low] <= tmp) {
				low++;
			}
			// 当队首元素大于tmp时,需要将其赋值给high
			arr[high] = arr[low];

		}
		// 跳出循环时low和high相等,此时的low或high就是tmp的正确索引位置
		// 由原理部分可以很清楚的知道low位置的值并不是tmp,所以需要将tmp赋值给arr[low]
		arr[low] = tmp;
		return low; // 返回tmp的正确位置
	}
}

public static void
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