面试指南-----项目自我介绍

本文作者分享了在面试中如何进行项目自我介绍,强调了项目介绍的重要性。作者参与了电厂外委工程管理系统和CSTK软件的开发,详细介绍了项目背景、技术选型、遇到的挑战和解决方案,展示了其在项目管理和技术实施上的经验。通过实例说明如何应对复杂需求和时间紧迫的问题,以及如何通过有效的沟通和团队协作完成项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.序

面试中自我介绍、项目是我们的重头戏,在面试二面、三面中都起到了至关重要的的作用。有可能因为一个点成功上岸,也有可能因为一句话而失之交臂。那么这一块究竟应该如何展现自我呢,下面由我来结合自己的案例阐述一下,希望各位伙伴能梦想成真。

2.简历

下面就是我本人的简历,有人说简历一页比较好,也有人说简历丰富一点比较好。我觉得自己决定,只要简历上的所有东西能有把控,并且自己能通过后续的面试展现出来.那么就是完美的。除去斗鱼的实习经历就是我的春招简历。
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3.个人介绍

我是每次答辩、演讲、面试都会准备手稿的,因为我相信机会是留给有准备的人的,而且我从来都不会打无准备的战,因为我相信在这个时代,时刻充满着机会。下面是我的演讲稿。希望能让大家有所借鉴与参考。
面试官您好,我叫###,来自###,现为###计算机学院硕士二年级学生,主修专业是计算机技术;读研以来,我一共参与了三个项目的研发,那我就按照时间的先后来说吧。
在2018年6月到2019年5月我参与了第一个项目:电厂外委工程管理系统,该软件主要是为了电厂的信息化管理而开发的一套系统,分为微信公众号开发和web端开发。该项目前端采用Vue框架,后台部分使用的是Java语言,基于Spring+ SpringMvc+Mybatis框架进行开发的,其中运用Activity工作流框架对工作流程的进行管理。数据库运用mysql来支持。版本控制使用的gitlab。
在2019年5月至2019年8月参与第二个项目CSTK软件1.0版本的开发,因项目需要在此期间于中国空间技术研究院钱学森实验室边实习边开发。该项目使用的是C#语言,运用WPF框架以及Unity3D引擎,开发一套航空三维场景仿真软件。
在2019年9月至今参与第三个项目的CSTK软件2.0版本的开发。因为实验室一直是以航天任务为主的,由于实验室之前的航天软件难以维护,二次开发很困难,所以在实习结束后在老师和师兄师弟们的一起努力下运用所学知识以及经验对以前开发的航天软件进行重新开发。该项使用的是C#语言,运用WPF框架以及Unity3D引擎。这两个项目版本控制都使用的是SVN。但是从技术到性能以及开发效率都有了很大的提升。
以上就是我研究生期间所参与的项目。对于学生工作方面我从本科到目前做了5年的学生工作。(由于在本科期间着重于学生工作,分别担任了计算机学院大一班级班主任,心理健康教育中心学生副主席、学生会综合实践部部长以及辩论队队长等职务。因此,在多重压力下,我学会了如何去合理安排时间,让我的学习、工作和业余爱好都不耽误。最后,感谢贵公司能给我这次面试的机会,谢谢!

4.项目介绍

下面是我的项目介绍,项目这一块重中之重,希望小伙伴们认真对待,有的人说我的项目和互联网不符合,有的人说我没有做过项目。。。。。我是属于前者的,我相信绝大部分也属于前者,那么我就前者情况

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