“对象是过程的抽象,线程时调度的抽象。”——James O Coplien
1.为什么要并发
1.并发是一种解耦策略,它帮助我们把做什么(目的)和何时做(时机)分解开
2.相对于单线程的目的和时机的紧密耦合,解耦目的与时机能明显地改进应用程序的吞吐量和结构
3.单线程程序许多时间花在等待web套接字I/O结束上面,通过采用同时访问多个站点的多线程算法,就能改进性能
4.同时也存在一些副作用
- 并发总能改进性能:只在多个线程或处理器之间能分享大量等待时间的时候管用
- 编写并发程序无需修改设计:可能与单线程系统的设计极不相同。目的与时机的解耦往往对系统结构产生巨大影响
- 在采用Web或EJB容器时,理解并发问题并不重要(实际上,最好了解容器在做什么)
5.有关编写并发软件的中肯的说法:
- 并发会在性能和编写额外代码上 增加一些开销
- 正确的并发是复杂的,即使对于简单的问题也是如此
- 并发缺陷并非总能重现,所以常被看做偶发事件而忽略,未被当做真的缺陷看待
- 并发常常需要 对设计策略的根本性修改
2.挑战
1.线程在执行代码时有许多可能路径可行,有些路径会产生错误的结果
public class X {
private int lastIdUsed =