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[Unity框架] SimpleMiniForUnity 用于Unity单机游戏的迷你框架
用于Unity单机游戏的迷你框架资源加载有且只有Resouces加载,暂未扩展AssetBundle**框架中使用的所有加载路径都是基于Resouces文件夹**原创 2023-01-29 23:29:30 · 456 阅读 · 0 评论 -
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Unity 真机调试 Android, 通过USB连接 Unity Profiler.原创 2022-09-09 18:10:32 · 1447 阅读 · 0 评论 -
Unity 编辑器扩展保存Api
Unity 编辑器扩展保存Api原创 2022-07-24 15:19:28 · 816 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器扩展Ping一下目标对象
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C# 中的委托
委托的定义:delegate(委托)是表示将方法作为参数传递给其他方法.委托类似于函数指针,但与函数指针不同的是,委托是面向对象的,类型安全的和保险的.委托既能引用静态方法,也能引用实例方法// 现实中的委托A 委托 B 做一件事情,A 是委托人 B 是受委托人做事情的是 B,当然 B 可以接受也可以不接受// 程序中的委托A(类) 委托 B(类) 做事情(行为即方法),A...原创 2018-07-17 12:41:48 · 381 阅读 · 0 评论