文章目录 前言 一、Unity编辑器扩展Ping一下目标对象 前言 写的不对的地方请通知我改正 QQ 群:587897780 递归式学习 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。 懂得感恩和分享 一、Unity编辑器扩展Ping一下目标对象 if (path != null && path.Length > 0) { // Debug.Log("定位目录: " + _curtFolderPath); Selection.activeO