什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。
如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。
Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣
维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。
Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。
Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。
Arduino 系列电路板的设计大多使用 Atmel AVR 单片机。这些电路板配有一组数字和模拟I/O引脚,可以连接各种扩展板或面包板(Shields 扩展版)和其他电路。这些电路板具有串行端口,包括某些型号上的通用串行总线(USB),也用于从个人电脑加载程序。
软件编程方面,通常使用C/C++程序语言,官方提供了一个Arduino IDE用开发。除了使用传统的编译工具链之外,Arduino 项目还提供了一个基于 Processing 语言项目的集成开发环境。另外,一些少儿编程教育软件提供了对 Arduino 的可视化编程。
二、控制语句
Arduino控制语句是指Arduino编程语言中用于控制程序流程的语句,它们可以让你根据条件、循环或跳转来执行不同的代码块。
2、if…else
这个语句用于根据一个布尔表达式的真假来执行不同的代码块。如果表达式为真,就执行if后面的代码块;如果为假,就执行else后面的代码块(如果有的话)。与基本的 if 语句相比,由于允许多个测试组合在一起,if/else 可以使用更多的控制流。例如,可以测试一个模拟量输入,如果输入值小于 500,则采取一个 动作,而如果输入值大于或等于 500,则采取另一个动作。代码看起来像是这样:
if (pinFiveInput < 500)
{
// 动作 A
}
else
{
// 动作 B
}
else 中可以进行另一个 if 测试,这样多个相互独立的测试就可以同时进行。每 一个测试一个接一个地执行直到遇到一个测试为真为止。当发现一个测试条件为 真时,与其关联的代码块就会执行,然后程序将跳到完整的 if/else 结构的下一行。如果没有一个测试被验证为真。缺省的 else 语句块,如果存在的话,将被 设为默认行为,并执行。
注意:一个 else if 语句块可能有或者没有终止 else 语句块,同理。每个 else if 分支允许有无限多个。
if (pinFiveInput < 500)
{
// 执行动作 A
}
else if (pinFiveInput >= 1000)
{
// 执行动作 B
}
else
{
// 执行动作 C
}
if…else语句可以让你根据不同的条件来实现不同的功能,例如:
你可以用if…else语句来控制一个LED灯,当按下一个按钮时,灯亮;当松开按钮时,灯灭。例如:
// 声明LED灯和按钮的引脚
#define LED_PIN 13
#define BUTTON_PIN 2
// 在setup()函数中设置引脚模式
void setup() {
pinMode(LED_PIN, OUTPUT); // 设置LED灯引脚为输出模式
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT); // 设置按钮引脚为输入模式
}
// 在loop()函数中检测按钮状态,并控制LED灯
void loop() {
int buttonState = digitalRead(BUTTON_PIN); // 读取按钮引脚的电平,返回0或1
if (buttonState == HIGH) { // 如果按钮被按下,电平为高
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // 让LED灯亮
} else { // 如果按钮没有被按下,电平为低
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // 让LED灯灭
}
}
你可以用if…else语句来控制一个舵机,当温度高于设定值时,舵机转动到一个角度;当温度低于设定值时,舵机转动到另一个角度。例如:
// 引用Servo库,它可以让你控制舵机
#include <Servo.h>
// 声明舵机和温度传感器的引脚
#define SERVO_PIN 9
#define TEMP_PIN A0
// 声明温度设定值和舵机角度值
#define TEMP_THRESHOLD 25 // 温度阈值为25摄氏度
#define ANGLE_HIGH 90 // 高温时舵机转动到90度
#define ANGLE_LOW 0 // 低温时舵机转动到0度
// 创建一个Servo对象,命名为servo
Servo servo;
// 在setup()函数中初始化舵机和串口通信
void setup() {
servo.attach(SERVO_PIN); // 将舵机连接到SERVO_PIN引脚
Serial.begin(9600); // 设置串口通信波特率为9600
}
// 在loop()函数中读取温度值,并控制舵机
void loop() {
int tempValue = analogRead(TEMP_PIN); // 读取温度传感器引脚的模拟值,返回0到1023之间的整数
float tempCelsius = tempValue * (5.0 / 1023.0) * 100.0; // 将模拟值转换为摄氏度,公式参考
Serial.print("Temperature: "); // 在串口监视器上打印温度值
Serial.println(tempCelsius);
if (tempCelsius > TEMP_THRESHOLD) { // 如果温度高于阈值
servo.write(ANGLE_HIGH); // 让舵机转动到高温角度
Serial.println("Servo angle: " + String(ANGLE_HIGH)); // 在串口监视器上打印舵机角度
} else { // 如果温度低于或等于阈值
servo.write(ANGLE_LOW); // 让舵机转动到低温角度
Serial.println("Servo angle: " + String(ANGLE_LOW)); // 在串口监视器上打印舵机角度
}
delay(1000); // 延时1秒,避免频繁读取和控制
}
案例:使用if…else实现一个简单的温度报警器,可以根据温度传感器读取的温度,控制蜂鸣器发出不同的声音。代码如下:
// 定义一个常量,表示温度传感器的引脚号
const int sensorPin = A0;
// 定义一个常量,表示蜂鸣器的引脚号
const int buzzerPin = 10;
// 定义一个变量,用来存储当前的温度,单位是摄氏度
float temperature = 0;
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置蜂鸣器的引脚为输出模式
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 读取温度传感器的模拟值
int sensorValue = analogRead(sensorPin);
// 将模拟值转换为摄氏度
temperature = sensorValue * (5.0 / 1023.0) * 100;
// 在串口监视器上显示当前的温度
Serial.print("Current temperature: ");
Serial.println(temperature);
// 使用if...else判断当前的温度是否超过设定的阈值
if (temperature > 30) {
// 如果是,使用tone函数发出高频声音
tone(buzzerPin, 1000);
} else {
// 如果不是,使用noTone函数停止发出声音
noTone(buzzerPin);
}
// 延时一秒
delay(1000);
}
案例二:使用if…else实现一个简单的密码锁,可以根据用户输入的四位数字密码,控制继电器开关门锁。代码如下:
// 定义一个常量数组,表示四个按键的引脚号
const int buttonPins[] = {2, 3, 4, 5};
// 定义一个常量数组,表示正确的密码
const int password[] = {1, 2, 3, 4};
// 定义一个变量数组,用来存储用户输入的密码
int input[4];
// 定义一个变量,用来记录用户输入的密码位数
int count = 0;
// 定义一个常量,表示继电器的引脚号
const int relayPin = 13;
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 使用for循环遍历四个按键的引脚号
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 设置每个按键的引脚为输入模式,并启用内部上拉电阻
pinMode(buttonPins[i], INPUT_PULLUP);
}
// 设置继电器的引脚为输出模式,并初始化为关闭状态
pinMode(relayPin, OUTPUT);
digitalWrite(relayPin, LOW);
}
void loop() {
// 使用for循环遍历四个按键的引脚号
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 判断当前按键是否被按下(低电平)
if (digitalRead(buttonPins[i]) == LOW) {
// 如果是,将当前按键对应的数字存入用户输入数组中,并增加计数变量
input[count] = i + 1;
count++;
// 在串口监视器上显示用户输入的数字
Serial.print("Input: ");
Serial.println(i + 1);
// 延时一段时间,防止抖动
delay(200);
}
}
// 判断用户是否输入了四位密码
if (count == 4) {
// 如果是,使用if...else判断用户输入的密码是否和正确的密码一致
if (input[0] == password[0] && input[1] == password[1] && input[2] == password[2] && input[3] == password[3]) {
// 如果是,给继电器引脚输出高电平,开启门锁
digitalWrite(relayPin, HIGH);
// 在串口监视器上显示密码正确的信息
Serial.println("Password correct, door unlocked");
} else {
// 如果不是,给继电器引脚输出低电平,关闭门锁
digitalWrite(relayPin, LOW);
// 在串口监视器上显示密码错误的信息
Serial.println("Password wrong, door locked");
}
// 重置用户输入数组和计数变量
for (int i = 0; i < 4; i++) {
input[i] = 0;
}
count = 0;
}
}
案例:使用if…else实现一个简单的光控开关,可以根据光敏电阻读取的光照强度,控制LED灯的亮度。代码如下:
// 定义一个常量,表示光敏电阻的引脚号
const int sensorPin = A0;
// 定义一个常量,表示LED灯的引脚号
const int ledPin = 9;
// 定义一个变量,用来存储当前的光照强度,单位是勒克斯
float light = 0;
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置LED灯的引脚为输出模式
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 读取光敏电阻的模拟值
int sensorValue = analogRead(sensorPin);
// 将模拟值转换为光照强度,单位是勒克斯(假设最大值为1000勒克斯)
light = sensorValue * (1000.0 / 1023.0);
// 在串口监视器上显示当前的光照强度
Serial.print("Current light: ");
Serial.println(light);
// 使用if...else判断当前的光照强度是否低于设定的阈值(假设为200勒克斯)
if (light < 200) {
// 如果是,使用map函数将光照强度映射为LED灯的亮度(假设最大值为255)
int brightness = map(light, 0, 200, 255, 0);
// 使用analogWrite函数控制LED灯的亮度
analogWrite(ledPin, brightness);
} else {
// 如果不是,关闭LED灯
analogWrite(ledPin, 0);
}
// 延时一秒
delay(1000);
}
使用if…else语句时,你需要注意以下几点:
1)表达式必须是一个布尔值,即真或假。你可以用比较运算符(如==、!=、>、<等)或逻辑运算符(如&&、||、!等)来构造表达式。例如:
if (a == b) // 如果a等于b
if (a > b && a < c) // 如果a大于b且小于c
if (!flag) // 如果flag为假
2)if后面的代码块必须用花括号{}包围,除非只有一条语句。else后面的代码块也是如此。例如:
if (a > b)
c = a; // 只有一条语句,可以省略花括号
else {
c = b; // 多于一条语句,必须用花括号
d = c + 1;
}
3)else后面不能再跟表达式,否则会出现语法错误。如果你想要多个条件分支,你可以用else if来连接。例如:
if (a > b) {
// 如果a大于b,就执行这里的代码
} else if (a < b) {
// 如果a小于b,就执行这里的代码
} else {
// 如果a等于b,就执行这里的代码
}