【花雕学编程】Arduino E-Ink 之在E-Ink屏幕上显示固定文本

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《Arduino 手册(思路与案例)》栏目介绍:
在电子制作与智能控制的应用领域:广泛涉及了Arduino BLDC、Arduino CNC、Arduino ESP32 SPP、Arduino FreeRTOS、Arduino FOC、Arduino GRBL、Arduino HTTP、Arduino HUB75、Arduino IoT Cloud、Arduino JSON、Arduino LCD、Arduino OLED、Arduino LVGL、Arduino PID 及 Arduino TFT 等方面的相关拓展思路和众多参考案例。本专栏目前博客近2300篇。
https://blog.csdn.net/weixin_41659040/category_12422453.html

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用Arduino IDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。

Arduino的特点是:
1、开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。
2、易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业人士设计的,你可以轻松地上手和使用它们。
3、便宜:Arduino的硬件和软件都是非常经济的,你可以用很低的成本来实现你的想法。
4、多样:Arduino有多种型号和版本,你可以根据你的需要和喜好来选择合适的Arduino板。
5、创新:Arduino可以让你用电子的方式来表达你的创意和想象,你可以用Arduino来制作各种有趣和有用的项目,如机器人、智能家居、艺术装置等。

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Arduino E-Ink(电子墨水屏) 是近年来在低功耗嵌入式显示系统中广泛应用的一种新型显示技术。它与传统 TFT、OLED 等屏幕有着本质区别,特别适用于需要长时间静态显示、低刷新频率、节能的场景。

一、主要特点

  1. 超低功耗
    E-Ink 屏幕仅在刷新画面时消耗电力,显示内容保持不变时几乎不耗电。
    非常适合电池供电设备或太阳能供电系统,可显著延长续航时间。
  2. 阳光下可视性强
    借助环境光反射原理,E-Ink 屏幕在强光下依旧清晰可见,优于 OLED 和 LCD。
    无背光设计使其更适合户外或高亮度环境下的使用。
  3. 黑白/灰阶显示为主
    大多数 E-Ink 屏幕为单色(黑白)或有限灰阶(如 3bit),色彩表现能力弱于 TFT 或 OLED。
    这使得其更适用于文字、图标、仪表等简洁信息的展示。
  4. 刷新率低,不适合动态内容
    刷新一次通常需要几百毫秒至数秒,且频繁刷新会导致残影问题。
    不适合播放视频、动画或实时图形更新类应用。
  5. 驱动复杂度较高
    相比普通字符型 LCD,E-Ink 屏幕需要精确控制波形驱动(Driver Waveform),否则容易出现残影或老化现象。
    通常依赖专用库(如 GxEPD2、Adafruit_EPD)进行图像缓冲和刷新控制。
  6. 寿命长,耐久性好
    E-Ink 屏幕具有很高的耐久性,理论上可支持数十万次刷新,不易老化。
    对比 OLED 的“烧屏”风险,E-Ink 更加稳定可靠。

二、应用场景

  1. 智能标签(Smart Label)
    应用于零售行业,作为货架价格标签、库存管理标签等,可远程更新商品信息。
    示例:超市电子价签系统。
  2. 智能家居显示终端
    显示温湿度、空气质量、日程提醒、门锁状态等信息。
    可作为壁挂式低功耗家庭信息中心。
  3. 便携式电子设备
    如电子书阅读器(Kindle)、智能手表辅助显示界面、户外导航设备等。
    特别适合需要长时间待机、无需频繁刷新的设备。
  4. 农业与环境监测
    在温室大棚、气象站、水质检测点部署低功耗显示屏,展示传感器数据。
    示例:太阳能供电的空气污染监测站显示模块。
  5. 工业与物流追踪
    工业设备状态显示面板、资产追踪标签、运输过程中的温湿度记录仪等。
    支持无线通信 + E-Ink 的组合方案,实现远程监控。

三、注意事项

  1. 刷新策略优化
    避免不必要的刷新操作,尽量采用局部刷新(Partial Refresh)减少闪烁与延迟。
    全局刷新(Full Update)虽然显示效果更好,但耗时较长且易造成视觉不适。
  2. 内存占用问题
    E-Ink 屏幕分辨率较高时,帧缓冲区(Frame Buffer)会占用大量 RAM。
    对于 Arduino UNO/Nano 等低端设备,建议选择小尺寸或使用外部 SRAM 缓冲。
  3. 驱动库的选择与配置
    推荐使用主流开源库如:
    GxEPD2:功能强大,支持多种 E-Ink 模块。
    Adafruit_EPD:适用于 Adafruit 自家模块。
    注意 SPI 速率、引脚映射、复位逻辑是否匹配硬件。
  4. 避免残影与图像老化
    长时间显示相同内容可能导致“图像残留”,称为“残影效应”。
    建议定期执行“清除刷新”(Clear Update)或随机扰动内容布局来缓解。
  5. 电源管理策略
    可结合 Arduino 的休眠模式,在非工作时段关闭屏幕供电或进入低功耗模式。
    使用 MOSFET 控制屏幕电源,进一步降低待机电流。
  6. 开发调试难度较大
    由于刷新速度慢,调试过程中需耐心等待每次更新结果。
    建议先在 TFT/OLED 上验证逻辑,再迁移到 E-Ink 平台。

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在 Arduino 项目中,E-Ink 之在 E-Ink 屏幕上显示固定文本(Displaying Static Text on E-Ink Display) 是一种典型的低功耗、静态信息展示方式。它利用了电子墨水屏(Electronic Paper Display, EPD)的“无背光、反射式、低刷新需求”特性,非常适合用于长期显示不变或极少更新的文字内容。

一、主要特点

  1. 极低功耗
    E-Ink 屏幕仅在刷新时消耗电能,一旦内容稳定后几乎不耗电。
    非常适合电池供电或太阳能供电系统,可显著延长设备续航时间。
  2. 阳光下可视性强
    利用环境光反射成像,在强光环境下依然清晰可见,优于 OLED 和 LCD。
    适合户外部署和光照强烈的应用场景。
  3. 黑白对比鲜明,文字清晰
    单色 E-Ink 屏幕通常为纯黑白显示,文字对比度高,阅读体验接近纸质书。
    适合长时间静态阅读或信息提示。
  4. 刷新率低但不影响使用
    虽然刷新一次可能需要几百毫秒至数秒,但固定文本无需频繁刷新,因此影响较小。
    可通过局部刷新减少视觉干扰。
  5. 抗老化设计要求
    长时间显示相同内容可能导致“残影”现象,需定期执行全屏刷新清除图像残留。
    建议每 24 小时或更长周期执行一次“清屏刷新”。
  6. 资源占用可控
    显示固定文本对 RAM 占用小,适合低端 Arduino 控制器(如 UNO、Nano)使用。
    不依赖复杂图形算法或大量缓存。

二、应用场景

  1. 智能价签(Electronic Shelf Label, ESL)
    在超市、便利店等零售环境中,作为电子货架标签,显示商品名称、价格、促销信息等。
    示例:基于 ESP32 + E-Ink 的无线电子价签系统。
  2. 家庭信息看板
    固定显示联系方式、备忘录、日程提醒、Wi-Fi密码等生活常用信息。
    示例:壁挂式家庭信息中心,仅在必要时手动更新内容。
  3. 工业标识与操作说明
    在工厂设备控制面板上显示操作指南、安全警示、维护记录等信息。
    替代传统纸质贴纸,便于远程更新和管理。
  4. 农业与环境监测终端
    显示传感器类型、单位、安装位置等静态参数信息。
    示例:温湿度传感器旁的说明牌。
  5. 物流与资产管理标签
    显示资产编号、所属部门、负责人等静态识别信息。
    示例:仓库中的资产追踪标签。

三、注意事项

  1. 避免频繁刷新
    固定文本应尽量只在初始化时刷新一次,后续保持不变。
    若必须更新,请控制刷新频率,避免加速屏幕老化。
  2. 合理选择字体与字号
    使用易读性高的字体(如 FreeMonoBold、FreeSans),避免过小或过于纤细的字体。
    推荐使用 Adafruit GFX 库支持的点阵字体,确保兼容性和渲染效果。
  3. 驱动库的选择与配置
    推荐使用主流开源库:
    GxEPD2:功能强大,支持多种 E-Ink 模块。
    Adafruit_EPD:适用于 Adafruit 自家模块。
    注意 SPI 通信速率、引脚映射、复位逻辑是否匹配硬件。
  4. 内存优化
    对于低端控制器(如 Arduino UNO/Nano),建议使用小尺寸 E-Ink 屏幕(如 1.54"、2.13"、2.9")以降低帧缓冲区占用。
    若使用高分辨率屏幕,考虑启用外部 SRAM 或切换到性能更强的平台(如 ESP32)。
  5. 防止图像残留(残影)
    定期执行“全屏刷新”以清除图像残留。
    若文本内容长期不变,建议每隔几天执行一次完整刷新。
  6. 界面设计简洁明了
    文本布局应清晰有序,避免重叠或超出屏幕范围。
    可结合边框、图标等辅助元素增强可读性。

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1、基础固定文本显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小
  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Hello, E-Ink!"); // 显示文本

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 空循环,保持显示
}

要点解读:
库选择:使用GxEPD2_BW库,适用于单色E-Ink显示屏。
引脚定义:根据实际连接定义显示屏的控制引脚。
屏幕初始化:通过epd.init初始化显示屏,并设置波特率。
文本显示:使用epd.print函数在指定位置显示文本。
休眠模式:通过epd.hibernate将显示屏置于休眠模式,减少功耗。

2、多行固定文本显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小

  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 1: Hello"); // 显示第一行文本

  epd.setCursor(10, 60); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 2: World"); // 显示第二行文本

  epd.setCursor(10, 90); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 3: E-Ink"); // 显示第三行文本

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 空循环,保持显示
}

要点解读:
多行文本:通过多次调用epd.setCursor和epd.print函数,分别设置每行的文本位置和内容。
文本大小:使用epd.setTextSize设置文本大小。
屏幕刷新:使用epd.display函数刷新屏幕,显示多行文本。

3、固定文本与图形结合显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小

  // 绘制文本
  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Hello, E-Ink!"); // 显示文本

  // 绘制图形
  epd.drawRect(10, 50, 100, 50, GxEPD_BLACK); // 绘制矩形
  epd.drawCircle(64, 100, 30, GxEPD_BLACK); // 绘制圆形

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 空循环,保持显示
}

要点解读:
文本与图形结合:在显示固定文本的同时,绘制矩形和圆形等图形,增强视觉效果。
图形绘制:使用epd.drawRect和epd.drawCircle函数绘制矩形和圆形。
屏幕刷新:使用epd.display函数刷新屏幕,显示文本和图形。
休眠模式:通过epd.hibernate将显示屏置于休眠模式,减少功耗。

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4、智能门锁状态显示(基于ESP32的SPI接口)

#include <GxEPD2_BW.h>
#include <Fonts/FreeMonoBold9pt7b.h>
 
#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 17
#define EPD_RESET 16
#define EPD_BUSY 4
 
GxEPD2_BW<GxEPD2_154_T8, GxEPD2_154_T8::HEIGHT> display(GxEPD2_154_T8(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RESET, EPD_BUSY));
 
void setup() {
  display.init();
  display.setRotation(1);
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  display.setTextColor(GxEPD_BLACK);
  display.setFont(&FreeMonoBold9pt7b);
  
  // 显示固定文本
  display.setCursor(10, 20);
  display.print("门锁状态: 已锁定");
  display.setCursor(10, 40);
  display.print("最后操作: 2023-10-01 14:30");
  
  display.display(); // 刷新屏幕
}
 
void loop() {
  // 无需循环更新,保持固定显示
}

要点解读
硬件接口:使用ESP32的SPI接口,需正确配置CS、DC、RST和BUSY引脚。
字体选择:通过FreeMonoBold9pt7b字体确保文本清晰可读。
静态显示:loop()函数为空,避免频繁刷新损坏屏幕。

5、电子货架标签(基于STM32的I²C接口)

#include <Wire.h>
#include <GxEPD2_BW.h>
 
#define EPD_I2C_ADDR 0x3C
GxEPD2_BW<GxEPD2_154_T8, GxEPD2_154_T8::HEIGHT> display(EPD_I2C_ADDR);
 
void setup() {
  Wire.begin();
  display.init();
  display.setRotation(1);
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  
  // 显示商品信息
  display.setCursor(10, 20);
  display.print("商品: 无线耳机");
  display.setCursor(10, 40);
  display.print("价格: ¥299");
  display.setCursor(10, 60);
  display.print("条形码: 123456789012");
  
  display.display();
}
 
void loop() {
  // 保持静态显示
}

要点解读
I²C通信:通过Wire库简化硬件连接,适合多设备共享总线。
多行文本:通过调整setCursor的Y坐标实现多行布局。
低功耗:I²C接口降低功耗,适合电池供电场景。

6、多语言日历提醒(基于Arduino Uno的并行接口)

#include <GxEPD2_BW.h>
#include <Fonts/FreeMonoBold9pt7b.h>
 
// 模拟并行接口引脚(需根据实际硬件调整)
#define EPD_CS 10
#define EPD_DC 11
#define EPD_RST 12
#define EPD_BUSY 13
 
GxEPD2_BW<GxEPD2_154_T8, GxEPD2_154_T8::HEIGHT> display(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);
 
void setup() {
  display.init();
  display.setRotation(1);
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  display.setFont(&FreeMonoBold9pt7b);
  
  // 显示多语言文本
  display.setCursor(10, 20);
  display.print("日期: 2023-10-01");
  display.setCursor(10, 40);
  display.print("Date: October 1, 2023");
  display.setCursor(10, 60);
  display.print("提醒: 会议 @ 14:00");
  
  display.display();
}
 
void loop() {
  // 保持静态显示
}

要点解读
并行接口:直接操作GPIO引脚,需根据E-Ink模块数据手册调整时序。
多语言支持:通过多行setCursor和print实现双语显示。
文本对齐:手动调整坐标实现简单对齐,复杂布局可使用图形库辅助。

通用设计建议
屏幕初始化:务必在setup()中调用init()和fillScreen(GxEPD_WHITE)清除残留。
字体兼容性:选择内置字体或自定义位图字体,避免中文字符乱码。
电源管理:静态显示时可断开电源(如通过MOSFET控制E-Ink模块供电)。

注意,以上案例只是为了拓展思路,仅供参考。它们可能有错误、不适用或者无法编译。您的硬件平台、使用场景和Arduino版本可能影响使用方法的选择。实际编程时,您要根据自己的硬件配置、使用场景和具体需求进行调整,并多次实际测试。您还要正确连接硬件,了解所用传感器和设备的规范和特性。涉及硬件操作的代码,您要在使用前确认引脚和电平等参数的正确性和安全性。

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