React生命周期流程图

React生命周期流程图

组件创建时的生命周期

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)

该周期函数接收两个参数,新的属性作为第一个参数,先前的状态作为第二个参数。当函数返回 null 时,代表新的属性不需要更新状态;当函数返回了一个对象,对象中的属性则会被更新到 State 中。如下:

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
  if (prevState.currentId == nextProps.itemId) {
    return {
      currentId: nextProps.itemId
    };
  }
  return null;
}

上图意思是,当新属性中的 itemId 与当前 State 的 currentId 不一致时,则执行 currentId 状态的更新,否则返回 null,不执行任何的更新。 简单来说,如果你的组件中,接收新的属性不需要触发状态的更新,可以忽略该函数,或在该函数中直接返回 null。 值得一提的是,该周期函数getDerivedStateFromProps(){...}是一个静态函数,无法访问组件的实例 this,所以在该函数中没办法访问 this.props 和 this.state。

组件更新时的生命周期

static getDerivedStateFromProps

该周期函数在组件的属性和状态更新时都会被触发,用法等同组件创建时的 getDerivedStateFromProps 函数。

shouldComponentUpdate(nextPorps, nextState)

该函数接收新的属性作为第一个参数,新的状态作为第二个参数。当函数返回 true 的时候,周期函数会继续往下执行 render 渲染;当函数返回 false,周期函数则会中止于此,并停止下面的渲染。如果不设置,这个函数会默认返回 true。 利用好这个周期函数的特性,我们可以避免无用的渲染,提升页面的性能。

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

该周期函数的时期处在 render 函数执行之后和组件 DOM 渲染之前。它让你的组件能在当前的值可能要改变前获得它们。该函数返回的任何值将作为 componentDidUpdate 周期函数的第三个参数。

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

componentDidUpdate 函数会在更新发生后立即被调用。 我们可以在该方法中修改组件的状态以进行 DOM 的更新。同时,这也是一个适合发送网络请求(Ajax)的地方,我们可以通过对比当前属性和旧属性来判断是否需要发送网络请求。

异常处理的周期函数

componentDidCatch

错误边界是一个 React 组件。错误边界组件捕捉发生在子组件树中任意地方的 JavaScript 错误,打印错误日志,并且显示回退的用户界面。错误边界可以捕捉组件渲染期间、生命周期方法中和子组件构造函数中的错误。

如果定义了这一生命周期方法,一个类组件将成为一个错误边界组件。我们可以在错误边界组件捕获到 JavaScript 错误的时候,显示回退的用户界面。

以下是一个错误边界组件

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  componentDidCatch(error, info) {
    // 显示错误发生的回退视图
    this.setState({ hasError: true });
    // 也可以上报错误到服务器
    logErrorToMyService(error, info);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 定制任意的回退视图
      return <h1>页面被外星人偷走了</h1>;
    }
    return this.props.children;
  }
}

然后将它作为常规组件

<ErrorBoundary>
  <MyWidget />
</ErrorBoundary>

该 componentDidCatch 方法的工作方式类似于 JavaScript catch {} 块,但它一个适用于组件的 catch 块。实际上,大多数情况下,我们只需要声明一次错误边界组件,并在整个应用程序中使用它。 请注意,错误边界仅捕获组件树中处于它们子层级组件中的错误,错误边界本身的错误无法捕获。如果错误边界组件自身报错,则错误将传播到其上方最接近的错误边界。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值