【VR开发】【Unity】0-课程简介和概述

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这是一套40+课时的VR开发基础课程,基于Unity2022.2.1f1和OpenXR,针对PICO4头显。教程涵盖设置VR项目、XR Rig、手柄交互、移动转向、物体互动、UI交互、震动反馈及手部动画等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【说明】

这是我录制的一套VR基础开发课程的文字版本,更加便于快速参考。
应大家在后台所提的需求,从今天开始,我计划带给大家一套完整达40+课时的VR开发基础课程。

在开始学习前需要注意如下几点:
在这里插入图片描述

  1. 本教程基于Unity2022.2.1f1版本,以实战项目形式展开,如果不希望实践过程中由于Unity版本而与教程产生差异,建议基于相同版本进行本课程中的所有操作。
  2. 由于PICO目前是国内消费级VR头盔的独角兽,PICO头显的拥有者基数相对较大,本教程的项目设置和最终运行都以PICO的最新产品PICO4为对象。由于Neo3和PICO4的差异不大,所以Neo3也适用。
  3. 本教程的VR开发技巧全部基于OpenXR,不动用针对特定设备SDK的特定能力,因此也可以移植到其他类型的头盔,比如Oculus。

通过学习本课程的完整内容你将懂得:

  1. 在Unity中设置一个PICO VR项目
  2. 设置XR Rig主体,让玩家在VR世界中能自由观察
  3. 让VR场景接收手柄的按键信号并作出相应动作
  4. 让玩家在VR世界中连续移动或跳跃移动
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