Unity
Monster Shen
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一天 - TrailRenderer属性 复习
属性说明:Cast Shadows:确定该轨迹是否投下阴影,它们是否应从路径的一侧或两侧投射,或者该轨迹是否只应投出阴影,而不被绘制。(?什么用)Receive Shadows:是否可以接受投影。Motion Vectors:选择轨迹的运动向量Camera:只使用相机的运动来跟踪运动。Object:此对象将呈现每个对象的运动矢量传递。ForceNoMotion:该对象将呈现零运动。...原创 2019-06-18 11:06:35 · 819 阅读 · 0 评论 -
Unity接入高德地图
第一步:Unity保存user.keystore文件File→Build Settings→Player Settings找到Publishing Settings,点击Create a new keystore点击Browse Keystore保存user.keystore文件点击Key的Alias选项,选择Create a new key只要填写Alias和密码即可(密码就是Cre...原创 2019-09-26 10:57:47 · 3800 阅读 · 1 评论