在Graphviz中,renderer
(渲染器)、formatter
(格式化器)和layout engine
(布局引擎)各自扮演着不同的角色,它们共同协作以产生最终的图形输出。
Layout Engine(布局引擎)
布局引擎是Graphviz中负责计算节点和边的位置的核心组件。
它根据输入的DOT文件描述和图的结构,使用特定的算法来确定每个节点在画布上的位置以及边的路径。
布局引擎的选择会影响图形的整体布局
和视觉效果
。
Graphviz提供了多种布局引擎,如dot
、neato
、twopi
、circo
和fdp
,每种引擎都有其特定的布局算法
和适用场景。
Renderer(渲染器)
渲染器在布局引擎确定节点和边的位置之后,负责将这些位置信息
转换成可视化的图形表示
。
渲染器处理图形元素的绘制
,如节点形状、颜色、标签的显示以及边的样式等。
渲染器的工作是将布局引擎的计算结果转换为具体的像素
或矢量图形
。
Formatter(格式化器)
格式化器的作用是将渲染器生成的图形数据
转换成用户指定的输出格式
。
Graphviz支持多种输出格式,如PNG、SVG、PDF等。
格式化器负责将图形数据
编码成特定格式的文件,以便用户可以在不同的设备和应用程序中查看和使用这些图形。
区别
- 布局引擎:关注于
计算节点和边的位置
,决定图形的整体布局。 - 渲染器:将布局引擎的
计算结果
转换为可视化的图形表示
,处理图形的绘制和样式。 - 格式化器:将渲染后的
图形数据
转换成用户指定的输出格式,生成最终的文件。
总结
-
布局引擎:
- 输入:布局引擎的输入是DOT文件描述,这是一种使用DOT语言编写的脚本,描述了图形中的节点、边以及它们的属性。
- 输出:布局引擎的输出是位置数据。它根据DOT文件描述和图的结构,使用特定的算法来计算每个节点在画布上的位置以及边的路径,并生成相应的位置数据。
-
渲染器:
- 输入:渲染器的输入是布局引擎生成的位置数据,以及可能还包括一些图形样式和属性的信息。
- 输出:渲染器的输出是图形数据。它根据位置数据和样式信息,将节点和边绘制成具体的图形表示,生成图形数据。
-
格式化器:
- 输入:格式化器的输入是渲染器生成的图形数据。
- 输出:格式化器的输出是文件格式。它将图形数据转换为用户指定的输出格式,如PNG、SVG、PDF等,并生成最终的文件。