快速排序

快速排序的时间复杂度为O(NlogN),空间复杂度为O(1),不具有稳定性,相比于其他时间复杂度为O(nlogn)的排序算法,快速排序的常量更好,实际会更快。
由于今天比较累,就不画图来详细解释了,可以看看其他人的
在代码中用到了随机数,这是因为随机快速排序的时间复杂度才是我们所说的O(n*logn),如果不是随机取基准的话,按照最坏情况估计,时间复杂度为O(N^2)。
程序中的L,R为需要快速排序的区间[L,R];

/*快速排序*/
template<typename T>
void quick_sort(vector<T>&vec, int L, int R) {
	if (L >= R)return;
	default_random_engine e;
	uniform_int_distribution<int>u(L, R);
	T temp = vec[u(e)];//取一个随机位置的数做基准
	int p1 = L - 1;
	int p2 = R + 1;
	int i = L;
	while (i < p2) {
		if (vec[i] < temp)
			swap(vec[++p1], vec[i++]);
		else if (vec[i] == temp)
			i++;
		else if(vec[i]>temp)
			swap(vec[i], vec[--p2]);
	}
	quick_sort(vec, L, p1);
	quick_sort(vec, p2, R);
}
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