移动2

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    public int speed = 5;
    Animator ani;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        ani = this.GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");//水平 ad
        float v = Input.GetAxis("Vertical");//垂直输入量 ws

        Vector3 moveVec = new Vector3(h, 0, v);
        transform.Translate(moveVec * speed * Time.deltaTime);
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.J))
        {
            ani.SetInteger("fight", 2);
        }
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.J))
        {
            ani.SetInteger("fight", 0);
        }
    }
}

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