孟岩:参与设计20多个区块链经济系统后,我总结出4个原则和7个陷阱 |区块链捕手

CSDN副总裁孟岩分享了区块链经济体系设计的经验,提出通证经济的四大原则(反庞氏、增长、协议、透明)和七大陷阱。他强调区块链不是为了解决业务问题,而是重写游戏规则,提醒设计师避免代币、央行、黑箱、乌托邦、赌场、通缩和软顶等陷阱。此外,孟岩还讨论了通证的四次分配以及流动性和增值之间的矛盾问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

日前,CSDN副总裁孟岩在为友商学院第一期公开课分享了他对区块链经济体系设计的最新思考,包括通证经济体系的四大原则和七大陷阱、通证的流动与增值间的矛盾、如何看待回购币销毁的现象等内容,非常具有参考性,区块链捕手作为活动媒体支持,经嘉宾授权,将演讲内容整理如下以飨读者。


作者:孟岩

编辑:龚荃宇

*转载请留言后台


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四大原则和七大陷阱


区块链经济系统设计正在成为一门显学。按照通证派的理念,未来每个人都可以发通证,设计自己的通证经济系统,这是一件长期具有价值的事。


我本人过去几个月的时间里参与设计了二十多个通证经济系统,有的比较成功,有的不太成功,有的限于客观条件甚至没有能够落地,但是在这个过程中我确实进行了大量的思考和交流,积累了一些经验教训。


通证经济系统设计要解决的问题是,如何让一群自由的个体在有经济价值的通证激励之下相互协作与交换,进而创建可持续繁荣的业务,让大家都越过越好。这当中核心的问题是通证如何生产与分配,区块链经济如何发展。


另外我们要明白,我们要设计的是通证经济系统而不是业务系统,业务问题可以通过纪律、规范、流程等业务手段来解决,通证系统设计的问题就要通过激励、交换等经济手段来解决。



我认为,设计优秀的经济系统近乎于艺术创作,越抽象的体系越容易设计,越具体的问题越难解决。很多人跑过来找我说,我的企业是某某行业的,现在发展得还不错,但是在这个业务局部有个痛点,想找你给我设计一个区块链系统,把这个痛点给我解决了。我说你这么问,百分之九十九的情况下你已经错了。


区块链在绝大多数情况下不是来解决业务问题的,而是在一定范围内重写游戏规则。规则重写之后,你原来的业务问题可能根本就不存在了,但是你熟悉甚至喜欢的很多其它业务规则,可能也不存在了。你一边想用区块链解决业务问题,一边想保持现有的体系总体不变,基本上这种情况到最后都会发现,你需要的其实是一个类似SOA这样的企业级应用集成解决方案。


因此,区块链经济系统设计中存在大量无解问题、伪解问题与陷阱。无解问题好理解,就是设计了半天发现这个问题是解决不了的。但什么是伪解问题?就是你做了设计,然后也做出来了,做完之后复盘一看,不对啊,这个系统做成中心化架构不也可以吗&#

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