Pygame(二)

本文是Pygame系列的第二篇,主要讲解Pygame中的坐标系统和矩形对象。介绍了Pygame坐标系的定义,从左上角开始,向右为x轴正方向,向下为y轴负方向。接着解释了矩形对象的创建和属性,包括位置、宽高,并通过实例展示了如何使用这些属性。最后,讨论了如何在画布上绘制矩形,强调了需要刷新画布才能显示内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pygame(二)

前情提要

image.png

本节提要

image.png

内容详解

坐标

pygame中的坐标系

pygame中的坐标系定义

  • 以画布的左上角为坐标原点(0,0)
  • 以向右方向为x轴正方向
  • 以向下方向为y轴负方向

坐标系示意图:
image.png

坐标的意义

我们怎么描述如下图所示的圆的圆心位置呢?
image.png

如果没有坐标的概念,我们可以这样说:
它在离左边XX距离, 离上边XX距离的地方.

而我们有了坐标,可以这样说:圆心在(x,y)处
其中x:就表示圆心离左边的距离 ,表示圆心离上边的距离, 是不是方便,简洁了很多啊?

再比如说,当我们发现这个圆"滚"到了如下图所示的位置

image.png

我们怎么描述这个移动呢?
如果没有坐标,我们可以这么说:向右移动了200,向下移动了200

有了坐标我们可以这样说:从(50,50) 移动到了(250,250)
怎么样?是不是很方便呢?

坐标很有更多的好处,在以后的学习中,我们会经常与之打交道.

矩形对象

定义一个矩形对象
  • 第一种方法
rect1 = pygame.Rect
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱编程的章老师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值