设计模式之单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
.1 单例模式的优点
● 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地
创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
● 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要
比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)。
● 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在
内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
● 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单
例类,负责所有数据表的映射处理。
.2 单例模式的缺点
● 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途
径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。
● 单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行
测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象
.3 单例模式的使用场景
● 要求生成唯一序列号的环境;
● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以
不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;
● 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当
然,也可以直接声明为static的方式)。
懒汉式单例线程不安全(解决线程不安全的方法很有多,可以在getSingleton方法前加synchronized关键字,也可以在getSingleton方法内增加synchronized来实现)
饿汉式单例线程安全

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