#include<>和#include““的区别

  1. <>系统类库目录里查找,没找到的话报错(<>不能包含当前源文件所在目录)
  2. ""从项目当前目录查找头文件,没有从项目配置的头文件引用目录中,没有再从系统类库目录里查找头文件,一旦找到就不在往后寻找,存在同名头文件的话找不到(“”可以成功包含标准路径下的文件)

一、查找的目录不同
1、#include<>:编译器直接从系统类库目录里查找头文件:

#include<stdio.h>
比如在VS2013中,编译器会直接在<Visual studio 2013安装目录>\VC\include目录下查找到stdio.h这个文件,这就是编译器的类库目录;在Linux GCC编译环境下,一般为/user/include和/usr/local/include。
在这里插入图片描述
如果类库目录下查找失败,编译器会终止查找,直接报错:No such file or directory.

例如,我们自定义一个头文件"test.h",把它放在项目工程文件所在目录,然后用“#include <>”的形式加载头文件test.h,编译时会直接报错:No such file or directory.
在这里插入图片描述
2、#include"":默认从项目当前目录查找头文件,所谓项目当前目录,就是项目工程文件(*.vcxproj)所在的目录,如下图所示:
在这里插入图片描述
如果在项目当前目录下查找失败,再从项目配置的头文件引用目录查找头文件,所谓项目配置的引用目录,就是我们在项目工程中设置的头文件引用目录,Windows VS编译环境如下图所示。在Linux GCC编译环境下,则一般通过在Makefile文件中使用-L参数指定引用目录。
在这里插入图片描述
如果项目配置的头文件引用目录中仍然查找失败,再从系统类库目录里查找头文件,因此,对于系统库头文件,#include<>和#include""的作用一样,都能查找成功:

#include<stdio.h>
//#include"stdio.h"  //效果一样

注意:虽然#include"“的查找范围更广,但是这并不意味着,不论是系统头文件,还是自定义头文件,一律用#include”“包含。因为#include”"的查找顺序存在先后关系,如果项目当前目录或者引用目录下存在和系统目录下重名的头文件,那么编译器在当前目录或者引用目录查找成功后,将不会继续查找,所以存在头文件覆盖的问题。另外,对于系统头文件,用#include<>包含,查找时一步到位,程序编译时的效率也会相对更高。

二、使用场景不同
1、#include<>一般用于包含系统头文件,诸如stdlib.h、stdio.h、iostream等;

2、#include""一般用于包含自定义头文件,比如我们自定义的test.h、declare.h等。

其它:
#include <> 的查找位置是 标准库头文件所在目录。
#include “” 的查找位置是 当前源文件所在目录。
不过这些都可由编译器调用参数等配置更改。

而""首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找。
这个用于include自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的。

若 #include “” 查找成功,则遮蔽 #include <> 所能找到的同名文件;
否则再按照 #include <> 的方式查找文件。另外标准库头文件都放在 #include <> 所查找的位置。

gcc下测试,“”可以成功包含标准路径下的文件,<>不能包含当前源文件所在目录

原文链接:https://blog.csdn.net/rammuschow/article/details/107947302

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