采用顺序存储实现队列的初始化、入队、出队操作。/验证实验/

#include<iostream.h>
#define maxsize 100
typedef struct queue
{
 int data[maxsize];
 int head;
 int tail;
}Queue;


void init(Queue *l)
{ l->head=-1;
  l->tail=-1;}


void empty(Queue l)
{ if(l.head==-1&&l.tail==-1)
  cout<<"队列为空!\n";
  else cout<<"队列不为空!\n";}


void inqueue(Queue *l,int i)
{
if(l->tail+i>=maxsize-1)
    cout<<"要入队的元素过多,请重新输入!";
else
{   cout<<"输入你要入队的"<<i<<"个数据\n";
for(int a=0;a<i;a++)
    cin>>l->data[++l->tail];
}
}


void outqueue(Queue *l,int j)
{
if(l->head+j>l->tail)
cout<<"队列中没有足够多元素来输出\n";
else
{
cout<<"输出队列中的"<<j<<"个元素:\n";
for(int a=0;a<j;a++)
   cout<<l->data[++l->head]<<' ';
}cout<<'\n';
}
void print(Queue *l)
{cout<<"队列中元素如下:\n";
 for(;l->head<l->tail;)
 cout<<l->data[++l->head]<<' ';
cout<<'\n';}




void main()
{
 int i,j;
 Queue k;
 init(&k);
 empty(k);
 cout<<"请输入要入队的个数\n";
 cin>>i;
 inqueue(&k,i);
 cout<<"请输入要出队的个数\n";
 cin>>j;
 outqueue(&k,j);
 print(&k);
}
 

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循环队列是一种队列,它可以在数组中循环使用空间,实现队列的基本操作包括初始化入队出队。下面是使用顺序存储实现循环队列初始化入队出队操作的示例代码。 ```c #define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 数组存储元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化循环队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = 0; q->rear = 0; } // 判断循环队列是否为空 int isEmpty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断循环队列是否已满 int isFull(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队操作 int enQueue(Queue *q, int element) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return 0; } q->data[q->rear] = element; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出队操作 int deQueue(Queue *q, int *element) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } *element = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } ``` 上述代码中,循环队列使用数组存储元素,队头指针和队尾指针分别指向队头和队尾元素在数组中的位置。初始化操作将队头和队尾指针都指向数组的第一个元素,判断队列是否为空的方法是队头指针和队尾指针是否相等,判断队列是否已满的方法是队尾指针加1后对数组长度取模是否等于队头指针。 入队操作将元素放入队尾指针所指向的位置,然后将队尾指针加1,如果队尾指针超过了数组的长度,则将其置为0,实现循环使用空间的效果。如果队列已满,则返回0表示入队失败。 出队操作将队头指针所指向的元素取出,然后将队头指针加1,同样如果队头指针超过了数组的长度,则将其置为0,实现循环使用空间的效果。如果队列为空,则返回0表示出队失败。
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