page table
从虚拟地址到物理地址的映射
1.不要为每一个地址创建一条表单条目,为每一个page创建表单条目
index用来查找page,offset对应于page中的哪个字节
page的结构是4096个字节:
2. page table最多会有2^27个条目(虚拟内存地址中的index长度为27),这是个非常大的数字。如果每个进程都使用这么大的page table,进程需要为page table消耗大量的内存,并且很快物理内存就会耗尽。
因此采用多级的结构:
完整的转换过程:三个步骤
为什么使用三级页表?
可以节约内存使用空间,因为有很多虚拟地址空间一般是用不到的,多级页表的二级和三级页表只在使用时创建,所以可以节约使用空间。
三级结构的缺点是,CPU必须从内存加载三个PTE,才能将虚拟地址转化为物理地址,因此设置TLB,(translation look-aside buffer),将最近使用过的虚拟地址的翻译结果缓存。
当处理器第一次查找一个虚拟地址时,硬件通过3级page table得到最终的PPN,TLB会保存虚拟地址到物理地址的映射关系。这样下一次当你访问同一个虚拟地址时,处理器可以查看TLB,TLB会直接返回物理地址,而不需要通过page table得到结果。
MMU(内存管理单元),MMU负责将虚拟内存映射到物理内存,page table是存在内存中而不是MMU中,page table的地址存在cpu寄存器satp中,所以MMU并不会保存page table,它只会从内存中读取page table,然后完成翻译。MMU是硬件的一部分而不是操作系统的一部分。
内核地址空间
Xv6为每个进程维护一个页表,描述每个进程的用户地址空间,加上一个单页表,用于描述内核的地址空间。当机器刚刚启动时,还没有可用的page,XV6操作系统会设置好内核使用的虚拟地址空间,也就是这张图左边的地址分布。
内核通过直接映射的方法获取ram和内存映射设备寄存器。
用户进程的虚拟内存放在free memory