QPainter双缓冲机制

最近在画RHI的时候,发现需要保存上一次的QPainter画的内容,查资料发现双缓冲可以解决这个问题,特此记录一下。

双缓冲机制其实就是先画在pixmap上,再画到widget上。

注意:pixmap不能translate,他的左上角坐标固定为(0,0),且不可更改。

但是widget可以平移。

步骤:

其它函数将图画在pixmap上。

paintEvent函数将pixmap画在widget上。

双缓冲机制的使用场合:

  • 所需绘制的内容较复杂,并且需频繁刷新。
  • 每次只需刷新整个控件的一小部分。
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0,0,*m_pixmap);
}
//构造函数  
  m_pixmap = new QPixmap(size());
    m_pixmap->fill(Qt::white);

    timer = new QTimer(this);
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::dealTimeOut);

//其它函数
void MainWindow::graphChart()
{
    double scaleFactor = 1 / curScale;
    QPainter painter(m_pixmap);
    painter.translate(this->width()/2,this->height()/2);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    int r = m_pixmap->width()/4 ;
    painter.drawEllipse(-r,-r,2*r,2*r);
    painter.scale(scaleFactor, scaleFactor);
    int num = 4;
//    painter.setPen(Qt::red);
//    painter.drawLine(0,0,r*cos(angle1*PI/180),-r*sin(angle1*PI/180));
    qDebug()<<" angle1 "<<angle1<<" angle2 "<<angle2 <<r*cos(angle1*PI/180)<<r*sin(angle1*PI/180);
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    for(int i = num;i > 0;i--)
    {
        painter.setBrush(QColor(122,50+30*i,100+20*i));
        painter.drawPie(-r*i/num,-r*i/num,2*r*i/num,2*r*i/num,angle1*16,angle2*16);
        qDebug()<<" r*i/num "<<r*i/num;
    }
}

void MainWindow::dealTimeOut()
{
    if(angle1 >360)
    {
        angle1 -= 5;
    }
    else
    {
        angle1+=5;
    }
    angle2 = angle1-5;

    graphChart();
    update();

}

 

 

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
要在 Qt C++ 中使用双缓冲技术进行绘图,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个自定义的 QWidget 子类,例如 MyPaintWidget,用于绘制图形。 ```cpp class MyPaintWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyPaintWidget(QWidget *parent = nullptr); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; private: QImage buffer; // 双缓冲区 }; MyPaintWidget::MyPaintWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 设置窗口属性,启用双缓冲绘制 setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen); setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground); } void MyPaintWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { // 创建绘图对象,并将其绑定到双缓冲QPainter painter(&buffer); // 在双缓冲区上进行绘制 painter.fillRect(rect(), Qt::white); // 绘制白色背景 painter.setPen(Qt::black); // 设置画笔颜色为黑色 painter.drawLine(0, 0, width(), height()); // 绘制一条线段 // 将双缓冲区的内容绘制到窗口上 painter.begin(this); painter.drawImage(0, 0, buffer); painter.end(); } ``` 2. 在主窗口的构造函数中创建 MyPaintWidget 对象,并将其添加到布局中。 ```cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { MyPaintWidget *paintWidget = new MyPaintWidget(this); setCentralWidget(paintWidget); } ``` 通过以上步骤,我们创建了一个自定义的 QWidget 子类,并在其中实现了双缓冲绘图的功能。在 paintEvent 函数中,首先将绘图操作绘制在双缓冲区(buffer)上,然后再将双缓冲区的内容绘制到窗口上。这样可以避免图形闪烁的问题,并提高绘图的效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fyzy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值