1.指针数组:存放指针的数组。
eg: int* a[4];a数组有4个元素,每个元素存放整型指针。
2.数组指针:存放数组地址的指针。
eg: int arr[4];
int (*p)[4] = &arr;
p先与*结合,说明p是一个指针变量,然后指针指向一个大小为4个整数的数组,所以p是一个指针,指向一个数组,叫指针数组。
int main()
{
int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 ,7,8,9,10,11,12};
int i = 0;
int j = 0;
int (*p)[4] = arr;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i)+j));
}
}
system("pause");
return 0;
}
执行结果为:
p为数组指针,指向数组的元素为4个,每个元素是整型,arr是数组首元素地址,即为第一行地址。
p+i当i=0,1,2时分别表示第一行,第二行,第三行的地址。解引用找到该行,*(p+i)+j表示该行第j个元素,在解引用找到该元素。
4.类型判断
int a[5]; 数组
int *p[10]; 指针数组
int (*p)[10); 数组指针
int (*p[10])[5]; p【10】有10个元素,每个元素是个地址,该地址能指向一个数组,数组5个元素,每个元素是整型。
p是存放数组指针的数组。
5.数组与指针的声明与定义
A
在定义.c定义一个数组,在源.c声明数组
运行结果为:
B
在定义.c定义一个数组,在源.c声明指针,如果按照上面的代码则无法实现,将代码改为如下,则可实现
Why?
Because:声明与定义的是同一块空间,要打印则需要a指向首元素地址,a是指针是4个字节,能只可访问abcd四个字节,a类型为char *,&a为char* *,&a得到首元素地址,打印字符将其强转为char *.
C
在定义.c定义一个指针,在源.c声明数组,按最初的代码将得到一个随机值,因为p为首元素地址,要得到abcdef需要将代码转化如下:
p是首元素地址,(int*)变为整型指针,整型指针解引用访问4个字节,将这4个字节当做整型值,将它作为首元素的地址则char*即可。
6.函数指针
指针变量存放函数地址,书写和数组指针类似如下图:pf为函数指针
void test()
{
printf("nv\n");
}
int main()
{
int arr[10];
int (*p)[10] = &arr;
void (*pf)() = &test;//*有无都可以
(**********pf)();//******摆设
system("pause");
}
衍生: 函数指针int (*p)(int, int);
函数指针的数组int(*p[5])(int, int);
指向函数指针数组的指针int (*(*p[5]))(int, int)=&p;
解释表达式:
(*(void(*)())0)();将0强制类型转化为函数指针类型,0为该函数地址,解引用,调用该函数返回类型void,参数为空
void(*signal(int, void(*(int)))(int); signal是有两个参数的,一个是int,一个是函数指针类型,该函数指针指向的函数有int类型参数,signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数指针指向的函数有一个int参数,返回类型是void类型
计算器的实现
1.普通计算器的实现
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("***1.Add 2.Sub*******************\n");
printf("***3.Mul 4.Div*******************\n");
printf("*********0.exit********************\n");
printf("***********************************\n");
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 1;
int y = 2;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请输入:>");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
ret = Add(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 2:
ret = Sub(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 3:
ret = Mul(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 4:
ret = Div(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
default:
printf("输入错误");
break;
case 0:
printf("退出");
break;
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
2.使用函数指针的数组
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("***1.Add 2.Sub*******************\n");
printf("***3.Mul 4.Div*******************\n");
printf("*********0.exit********************\n");
printf("***********************************\n");
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int (*p[5])(int,int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
do
{
menu();
printf("请输入:>");
scanf_s("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数字:");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
ret = p[input](x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
} while (input);
return 0;
system("pause");
}
精简版
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void calc(int(*p)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数字:");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("***1.Add 2.Sub*******************\n");
printf("***3.Mul 4.Div*******************\n");
printf("*********0.exit********************\n");
printf("***********************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;;
int(*p[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
do
{
menu();
printf("请输入:>");
scanf_s("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
calc(p[input]);
}
} while (input);
return 0;
system("pause");
}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另一方调用,用于对该事件或条件进行响应。
eg:使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)
qsort函数 原型:void qsort(void *base,
size_t num,
size_t width,
int(*cmp)(const void *elem1, const void *elem2));
qsort函数包含在<stdlib.h>中
qsort函数声明如下:
参数说明:
base,要排序的数组
num,数组中元素的数目
width,每个数组元素占用的内存空间,可使用sizeof函数获得
cmp,指向函数的指针也即函数指针。这个函数用来比较两个数组元素,第一个参数大于,等于,小于第二个参数时,分别显示正值,零,负值。
struct S
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_int(const void* e1, const void*e2)
{
return *(int*)e1 - *(int *)e2;
}
int cmp_s_name(const void*e1, const void*e2)
{
return strcmp(((struct S*)e1)->name, ((struct S*)e2)->name);
}
int cmp_s_age(const void*e1, const void*e2)
{
return ((struct S*)e1)->age - ((struct S*)e2)->age;
}
void _Swap(char *buf1, char *buf2, int width)
{
while (width)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width,
int (*cmp)(const void*e1, const void*e2))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char *)base+j*width,(char *)base+(j+1)*width)>0)
{
_Swap((char *)base + j*width, (char *)base + (j + 1)*width, width);
}
}
}
}
int main()
{
struct S arr[] = { { "zhang", 30 }, { "li", 40 }, { "sladl", 25 } };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_s_name);
system("pause");
return 0;
}