视频教程 |3D版切水果游戏开发实战4:多次切割

本期教程详细讲解如何在3D版切水果游戏中实现多次切割功能。通过CutEntityAttributesFactory管理切割对象,添加刀具缓动动画模拟切割过程,采用缓冲池优化切块和切面,以及在CutFlySystem中添加动画效果。源代码可在指定链接下载,助你进一步掌握EgretPro游戏开发技巧。

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今天我们的3D版切水果游戏实战开发已经进行至第4期,一起来学习如何使用Egret Pro 实现多次切割水果。
在这里插入图片描述
核心内容包括以下5点:
1、通过CutEntityAttributesFactory类管理项目中的多个被切割对象;
2、移动切刀位置,给切刀添加缓动动画,模拟“刀起刀落”效果;
3、优化切割面之上的切块以及切面,将切块与切面使用缓冲池方式进行回收利用;
4、在系统类CutFlySystem中对切块与切面添加动画效果;
5、重新初始化一个新切割实体,开启新一轮的切割。
具体代码讲解戳视频:

Egret Pro:3D版切水果游戏实战开发4:多次切割

今日内容源码下载地址:https://github.com/WQQPsyche/egretPro_Note/tree/master/sample/cutFruit

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