设计模式之装饰模式


装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的优缺点

优点

  • 扩展对象功能比继承灵活,不会导致类的个数急剧增加
  • 可以对一个对象进行多次修饰,创建出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
  • 具体构建类和具体修饰类可以独立变化
    缺点
  • 产生很多小的对象。大量小的对象会占用内存,一定程度上影响性能
  • 装饰模式容易出错,调试排查比较麻烦

实现细节

  • Component抽象构件角色
    真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互
  • ConcreteComponent具体构件角色(真实对象)
    io中的FileInputStream,FileOutputStream
  • Decorator装饰角色
    持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就在真实的对象调用前后增加新的功能
  • ConcreteDecorator具体装饰角色
    负责给构件对象增加新的责任

案例

创建ICar接口,里面定义一个move方法
创建SupserCar,FlyCar(会飞的车),SwimCar(会游泳的车),AICar(自动车)

package decorator;


/**
 * 抽象构建
 * @author Administrator
 *
 */
public interface ICar {
	void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
	public void move() {
		System.out.println("陆地上跑!");
	}
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
	protected ICar car;
	public SuperCar(ICar car) {
		super();
		this.car = car;
	}

	public void move() {
		car.move();
	}
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

	public FlyCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void fly(){
		System.out.println("天上飞!");
	}

	@Override
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
	
	public WaterCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void swim(){
		System.out.println("水上游!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		swim();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
	
	public AICar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void autoMove(){
		System.out.println("自动跑!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		autoMove();
	}
	
}

创建测试类Client

package decorator;


public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Car car  = new Car();
		car.move();
		
		System.out.println("增加新的功能,飞行----------");
		FlyCar flycar = new FlyCar(car);
		flycar.move();
		
		System.out.println("增加新的功能,水里游---------");
		WaterCar  waterCar = new WaterCar(car);
		waterCar.move();
		
		System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------");
		WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
		waterCar2.move();
	}
}

测试结果

在这里插入图片描述

开发中使用的场景:

  • IO中输入流和输出流的设计
  • Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实 现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类,增强了request对象的功能。
  • Struts2中,request,response,session对象的处理

总结

装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新 的具体构建类和具体装饰类。

装饰模式和桥接模式的区别

两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样。
桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

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