夜光带你走进C#语言 基础版本(8)

夜光序言:

 

 

每次被人排挤的时候,你总会以为自己错了,每次被人谩骂的时候,你因此郁闷了几天,生活中少不了一些无缘无故看不起你的人,也会碰到一些无缘无故讨厌你的人,不必因此而影响自己的心情。在你回家的路上,总会遇到几条疯狗在路边乱吠,你只需继续前进,无须理会。生活就是一边受伤,一边学会坚强。

 

 

 

 

 

 

正文:

在 C# 中没有全局变量的概念,所有变量必须由该类的实例进行操作,这样做提升了安全性,但是在某些情况下却显得力不从心。

因此,我们在保存一些类的公共信息时,就会使用静态变量。

static <data_type> <variable_name> = value;

在变量之前加上 static 关键字,即可声明为静态变量。


C# 常量

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。

常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。

整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。


后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。

这里有一些整数常量的实例:

212         /* 合法 */
215u        /* 合法 */
0xFeeL      /* 合法 */
078         /* 非法:8 不是一个八进制数字 */
032UU       /* 非法:不能重复后缀 */

以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* int */
30u        /* 无符号 int */
30l        /* long */
30ul       /* 无符号 long */

浮点常量

一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。

可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

这里有一些浮点常量的实例:

3.14159       /* 合法 */
314159E-5L    /* 合法 */
510E          /* 非法:不完全指数 */
210f          /* 非法:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法:缺少整数或小数 */

使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。

有符号的指数是用 e 或 E 表示的。


 

字符常量

字符常量是括在单引号里,例如,'x',且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t')或者一个通用字符(例如 '\u02C0')。

在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符 tab(\t)。在这里,列出一些转义序列码:

转义序列含义
\\\ 字符
\'' 字符
\"" 字符
\?? 字符
\aAlert 或 bell
\b退格键(Backspace)
\f换页符(Form feed)
\n换行符(Newline)
\r回车
\t水平制表符 tab
\v垂直制表符 tab
\ooo一到三位的八进制数
\xhh . . .一个或多个数字的十六进制数

以下是一些转义序列字符的实例:

 

using System;
namespace GeniusTest01
{
    public class Class4
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello\tGenius\n\n");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

字符串常量

字符串常量是括在双引号 "" 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

string a = "hello, world";                  // hello, world
string b = @"hello, world";               // hello, world
string c = "hello \t world";               // hello     world
string d = @"hello \t world";               // hello \t world
string e = "Joe said \"Hello\" to me";      // Joe said "Hello" to me
string f = @"Joe said ""Hello"" to me";   // Joe said "Hello" to me
string g = "\\\\server\\share\\file.txt";   // \\server\share\file.txt
string h = @"\\server\share\file.txt";      // \\server\share\file.txt
string i = "one\r\ntwo\r\nthree";
string j = @"one
two
three";

定义常量

常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:

const <data_type> <constant_name> = value;

下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

实例

 


using System;

namespace GeniusTest01
{
    
    public class ConstTest
    {
        class SampleClass
        {
            public int x;
            public int y;
            public const int c1 = 5;
            public const int c2 = c1 + 5;
    
            public SampleClass(int p1, int p2)
            {
                x = p1;
                y = p2;
            }
        }
    
        static void Main()
        {
            SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
            Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
            Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",
                SampleClass.c1, SampleClass.c2);
        }
    }
}

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值