虚幻引擎4-UE4 崩溃process has crashed解决方案

虚幻引擎4-UE4 崩溃process has crashed解决方案

问题

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这个问题常常是因为C++编译出现错误及bug产生的(至少目前为止,我经常是因为这个原因出现这个问题,准确来讲:我是在某个类编译有bug的情况下,还又创建了新的C++类,导致出现引擎无法热重载的问题后,很快就弹出引擎崩溃这个问题,并不是编译有bug就一定会引擎崩溃)。

解决

不用慌,试试这样行不行。

  1. 使用VS打开.sln文件,在不打开UE4的情况下,修复你产生错误的C++代码,一定要修复所有的bug,如果暂时无法修复bug,那么把可能产生bug的代码都暂时注释掉。

  2. 编译。
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    这次我们只能在VS中点击“编译”了,平时我都喜欢在UE4中点击“编译”

  3. 确保通过编译后,打开项目文件夹,删除Binaries文件夹

  4. 右击.uproject文件,点击Generate Visual Studio project file
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  5. 这时候打开引擎,重新打开你的项目吧,引擎可能会提示rebuild,点击“OK”,让引擎rebuild一下。不过rebuild之后,引擎可能会提示“检测到上一次崩溃前的暂存恢复文件,是否恢复到上一次的状况”,你就点击“跳过恢复”,不要再恢复了,这时候应该就可以打开你的项目了。

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UE4游戏已经崩溃了。这是一个常见的错误,在使用UE4引擎进行游戏开发时经常会遇到。崩溃可能由多种原因引起,如编程错误、内存泄漏、硬件不足、驱动问题等等。 首先,我们需要排除一些常见的问题。首先,检查你的硬件配置是否符合游戏的最低要求。如果你的计算机的性能不够强大,游戏可能无法正常运行,导致崩溃。在这种情况下,你可以尝试降低游戏的图形设置,以减轻计算机的负担。 其次,你可以检查你的驱动程序是否是最新的版本。过时的驱动程序有时会导致游戏崩溃。你可以前往硬件制造商的官方网站下载并安装最新的驱动程序。 当然,崩溃也可能是由于编程错误引起的。检查游戏的错误日志,通常可以在游戏文件夹中找到。错误日志会显示引起崩溃的具体原因,例如无效的指针引用、访问权限错误等。根据错误日志,你可以尝试对代码进行修复,或者与开发人员或社区讨论以寻求帮助。 另外,内存泄漏也是一个可能的问题。在使用UE4引擎进行开发时,必须小心管理内存,避免出现内存泄漏。内存泄漏会导致内存消耗过大,最终导致游戏崩溃。你可以使用UE4的内存分析工具来检查内存使用情况,并进行必要的优化。 总之,当遇到UE4游戏崩溃时,我们需要逐步排除问题,检查硬件配置、驱动程序、编程错误和内存泄漏等因素。通过仔细分析错误日志,并采取适当的措施,我们可以尽可能地解决游戏崩溃问题,并确保游戏能够正常运行。
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