先说一下我的配置:2022年4月全新台式机。
i9 12900kf
DDR5 6000
3070ti 8G
读写7000m的M.2
win11,最新显卡驱动,GameReady和Studio都试过。
===但是BUT===
UE5每天GPU崩溃几十次,UE4比较少见。
按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。
但我没说运行哪个UE程序导致的GPU崩溃。
也许你看出来了,问题就出在8G显存上。
我是运行 古代山谷 和 城市实例 这两个大型项目才会发生不断的GPU崩溃,提示D3D丢失。
国内各网站的各种方法都试过,改注册表,下载最新版驱动,各种补丁,我只能说这些完全没用,因为根本就不是软件的问题,而是显卡内存爆满导致的。最可笑的是有人建议不要全屏显示,还有说禁用集显的,这样也算解决问题嘛?我注意到每次发生GPU崩溃时,显卡内存几乎都在90%以上,这个观点在国外得到了证实。