【Volume X has invalid topology for mapped brick meshing】

本文介绍了在使用ANSYS进行六面体网格划分时遇到的问题及其原因,如布尔运算后的不规则面和边界线过多。建议通过拓扑优化、合并短边或使用辅助线来满足映射网格要求。对于模拟粘胶,提到了特定的粘结单元和参数设置。同时,强调了避免使用突出棱边和小型圆角,并考虑使用更小单元或简化模型以改善计算效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于ANSYS使用的相关说明

在这里插入图片描述
使用六面体网格划分时经常出现这种问题,是为什么?

此错误是由于体的形状或边单元不满足映射划分网格的要求,一般来说未经过布尔运算的规则体容易进行映射网格划分,经过布尔运算overlap后,由于面与面的作用,体积上的面就不规则了,就不再是六面体了,不能用约束网格划分,映射网格的边界线只能有4条,多于4条时需要减少边界线,你可以在分网时用拓扑优化处理下,合并短边,或者自己在模型上做些辅助线切割),使其满足映射分网的要求。至于模拟真实世界的粘胶问题,有些软件有自己开发出来的粘结单元,不过用户需要输入些参数模拟。
自由网格不能使用六面体单元,如果提示四面体精度不足的话,可以使用高阶单元。

有些主要原因是由于外缘上存在圆角,不满足映射网格划分要求将圆角去除即可正常进行映射网格的划分,

总之,在建模的时候别用到比较突出的棱边或者小型的圆框之类的结构,如果这样解决不了,就试着用更小的单元来划分,如果你的电脑运行不了,就试着改变模型,去掉一些不影响结构的美观设计,这些在分析中也用不到。

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